原文:面向对象开发中的七大设计原则和23种设计模式

一 面向对象开发中的七大设计原则 软件开发中最核心的思想就是 高内聚,低耦合 ,主要的目的也是为了方便后期的维护和变更。下面的设计原则也是依靠这个核心思想衍生出来的。 单一职责原则 SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE :单一职责原则想表达的核心思想就是 高内聚 ,一个模块只完成一项功能。在面向对象设计中,一个类只应该负责一项职责,如果同时承担太多职责,就等于把这些职责耦 ...

2018-09-29 09:41 0 1064 推荐指数:

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设计模式系列】之OO面向对象设计七大原则

1 概述 本章叙述面向对象设计七大原则七大原则分为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则。 2 七大OO面向对象设计 2.1 单一职责原则SRP(Simple Responsibility ...

Wed Jul 19 12:09:00 CST 2017 0 1342
面向对象设计的6个设计原则23个经典设计模式

设计原则 1.单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立 ...

Fri Dec 12 23:46:00 CST 2014 0 4720
面向对象23设计模式系列(三)- 行为型设计模式

行为型设计模式:关注对象和行为的分离。(共11个)   甩锅大法:把锅丢出去,只管自己,哪管洪水滔天。把不稳定的地方移出去,自己只写稳定的,能保证自身的稳定。   没有什么设计模式是完美无缺的,一个设计模式就是解决一类的问题的,通常设计模式在解决一类问题的同时,还会带来别的问题,我们设计者要做 ...

Tue Jul 28 07:43:00 CST 2020 0 560
面向对象23设计模式系列(一)- 创建型设计模式

本章是面向对象23设计模式系列开篇,首先我们来看下什么是设计模式面向对象23设计模式:   1、面向对象语言开发过程中,遇到的种种场景和问题,提出了解决方案和思路,沉淀下来就变成了设计模式。   2、解决具体问题的具体招数---套路---站在前辈的肩膀上。   3、没有什么设计模式 ...

Mon Jul 13 03:54:00 CST 2020 0 565
面向对象七大设计原则

在一起,会影响复用性。例如:要实现逻辑和界面的分离。需要说明的一点是单一职责原则不只是面向对象编程思想所特有的,只 ...

Mon Jan 15 16:26:00 CST 2018 4 1692
面向对象编程,设计原则设计模式

面向对象编程 面向对象编程与面向过程编程的区别 1、面向对象面向过程,乃至面向接口区别主要在于思维方式的转变,就如同世界观引导着人的一言一行一样。 2、面向过程是人日常的思维方式,不是说面向过程不能实现类似面向对象的封装、复用。而是习惯面向过程开发的程序员,解决问题时 ...

Wed May 06 17:00:00 CST 2015 0 4491
设计模式——面向对象设计原则

设计模式——面向对象设计原则 1.什么是面向对象设计 世界是具体的,认知是抽象的。像自然界的生物、植物、动物一个个名词,就是对一系列具体个体抽象出来的称谓,而鱼、老虎、树等就是一个个实在的具体。哦,也许你会说,树也是对一系列具体个体的抽象出来的称谓,对也不对,对是因为树确实是一系列具体 ...

Sun Aug 26 20:18:00 CST 2018 0 943
 
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