原文:帧同步和状态同步

实时游戏发展迅猛,同步技术也逐渐成为解决方案的核心之一。 本文简单讨论了帧同步和状态同步。 帧同步 什么是帧同步:帧同步常被RTS 即时战略 游戏常采用。在游戏中同步的是玩家的操作指令,操作指令包含当前的帧索引。一般的流程是客户端上传操作到服务器, 服务器收到后并不计算游戏行为, 而是转发到所有客户端。这里最重要的概念就是 相同的输入 相同的时机 相同的输出。 实现帧同步的流程一般是: 同步随机数 ...

2018-09-28 09:48 0 1322 推荐指数:

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状态同步同步

http://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/5283265.html 状态同步同步转自:http://www.gameres.com/489361.html腾讯一下出了两款MOBA游戏,全民超神,王者荣耀,玩了一下,效果不错,就分析了一下它底层的一些技术,发现一个是 ...

Thu Jun 22 00:31:00 CST 2017 0 1315
状态同步同步

转自:http://www.gameres.com/489361.html 腾讯一下出了两款MOBA游戏,全民超神,王者荣耀,玩了一下,效果不错,就分析了一下它底层的一些技术,发现一个是采用的状态同步,TCP协议,另一个是采用的同步,UDP协议。自从去年了解到即时游戏同步这门技术,我就一直 ...

Wed Mar 16 21:56:00 CST 2016 0 19003
状态同步同步个人理解

一、同步 所谓同步,就是要多个客户端表现效果是一致的,例如我们玩王者荣耀的时候,需要十个玩家的屏幕显示的英雄位置完全相同、技能释放角度、释放时间完全相同,这个就是同步。就好像很多个人一起跳街舞齐舞,每个人的动作都要保持一致。而对于大多数游戏,不仅客户端的表现要一致,而且需要客户端和服务端的数据 ...

Sat Sep 28 20:07:00 CST 2019 0 980
同步状态同步的区别

实时游戏发展迅猛,同步技术也逐渐成为解决方案的核心之一。 本文简单讨论了同步状态同步同步 什么是同步同步常被RTS(即时战略)游戏常采用。在游戏中同步的是玩家的操作指令,操作指令包含当前的索引。一般的流程是客户端上传操作到服务器, 服务器收到后并不计算游戏行为, 而是转发到所有 ...

Thu Nov 29 04:55:00 CST 2018 0 4089
三种同步方式:状态同步同步状态同步

以下内容只是在学习和工作中的一些小见解,希望不足之处能得到大家的指正,也希望能对刚刚准备入行游戏的小伙伴有一点帮助。 首先我们默认大家已经了解了网络收发机制,如果有需要,后面再补充。 状态同步:敌不动,我不动 对于状态同步而言,简单的说就是当游戏世界中的玩家没有进行操作 ...

Sat Apr 09 10:32:00 CST 2022 0 3108
两种同步模式:状态同步同步

https://zhuanlan.zhihu.com/p/36884005?utm_medium=social&utm_source=qq 一、同步 所谓同步,就是要多个客户端表现效果是一致的,例如我们玩王者荣耀的时候,需要十个玩家的屏幕显示的英雄位置完全相同、技能释放角度、释放 ...

Tue May 22 04:30:00 CST 2018 1 12892
同步

转载:http://www.gameres.com/774540.html 农药自从上线以来,依靠着强大的产品力以及腾讯的运营能力,在游戏市场上表现可谓是风生水起,根据第三方的调研数据显示,《王者荣 ...

Fri May 10 03:33:00 CST 2019 0 648
同步 检测碰撞

由于 不同安卓 不同苹果系统,他们的浮点数 不一样,所以,如果用 unity自带的 Physics2D,来检测碰撞,肯定是有问题的。 我看了下网上,碰撞检测 有 分离轴检测 和 四叉树检测。 我觉 ...

Thu Sep 05 06:15:00 CST 2019 0 551
 
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