https://www.wanandroid.com/blog/show/2343 ...
在Android开发中,屏幕适配是一个非常头痛的问题,因而为了去进行屏幕适配,作为程序员,是呕心沥血,历经磨难,哈哈 我们之前做屏幕适配一般都会用到一下两种方式: 第一种就是宽高限定符适配,什么是宽高限定符适配呢 就是这种,在资源文件下生成不同分辨率的资源文件,然后在布局文件中引用对应的 dimens,大家一定还有印象 第二种就是 鸿神 的AndroidAutoLayout 这两种方案都已经逐渐 ...
2019-02-28 20:40 0 1334 推荐指数:
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目录 前言 各平板数据比较 为什么看起来更小了?(头条方案跟最小宽度方案比较) 0.8 的参数 sw600dp-dpi 最后称述 smallesWidth 方案迁移 优缺点 优点 缺点 ...
问题的引入 当您的Android应用即将发布的时候,如果你想让更多的用户去使用你的应用,摆在工程师面前的一个重要问题就是如何让你的应用能在各种各样的终端上运行,这里的各种各样首当其冲的就是不同的屏幕分辨率和尺寸。 屏幕适配主要从图片和 距离(文字) 进行下手 ...
你需要知道的Android拍照适配方案 字数4198 阅读2524 评论14 喜欢49 近段时间,家里陪自己度过大学四年的电脑坏了,挑选好的新电脑配件终于在本周全部到货,自己动手完成组装。从AMD到i7的CPU,6G内存到14G内存,打开 AndroidStudio 的速度终于杠杆 ...
开发过程中,按照UI设计尺寸做好UI页面,当用户自定义自己的手机字体大小之后UI完全没法看了,这个时候就在想让app字体大小始终一致就好了 下面看一下,出现的问题和解决方案 ...
cocosCreator2.2.0以上版本测试过,低版本未测试。适用多种屏幕(大屏,小屏,异形屏等)。 下面附上代码: start(){ this.resetSize(this.node); } /** * 手机屏幕适配 ...
刚进部门就被拉去趟移动端Web的浑水,视觉稿是按照640px设计的。那如何做屏幕适配呢?当然想到的第一方法就是问前辈了,问他们之前怎么做的,前辈说直接按视觉稿来,我说640太大了,他说除以2啊,按320来。。我说不行吧,屏幕多种多样的,6 plus显示的得多小。。他说你和视觉沟通下。。。orz ...
一,PC端适配 开发PC端项目,通常会要求适应各种的屏幕尺寸,并且要求浏览器缩小页面等比例变化,因此就要求写出来的前端页面是能够自适应的 利用webpack配置px2rem-loader和lib-flexible来实现px转化rem 1、安装npm install px2rem-loader ...