Objective-C的本质 1、我们编写的Objective-C,底层现实都是C/C++,代码生成步骤如下: 2、在OC中的所有面向对象的实现,都是基于C/C++的数据结构实现的 3、将Objective-C代码转换为C\C++代码 ...
查看一个NSObject对象占用多少内存 引入头文件: import lt objc runtime.h gt import lt malloc malloc.h gt 代码如下: gt 通过class getInstanceSize 可以获取类对象实际占用的大小 gt 通过malloc size实际分配内存大小,最终分配的大小 如下是OC的源码,可以看得出如果分配的内存小于 的话会直接设置为 可 ...
2018-09-26 16:17 0 1274 推荐指数:
Objective-C的本质 1、我们编写的Objective-C,底层现实都是C/C++,代码生成步骤如下: 2、在OC中的所有面向对象的实现,都是基于C/C++的数据结构实现的 3、将Objective-C代码转换为C\C++代码 ...
对象在内存中的存储 1. 内存中的五大区域. 栈: 存储局部变量. 堆: 允许程序员手动在堆区申请指定的连续的字节数的空间来使用. BSS段: 存储未初始化的全局变量、静态变量. 数据段(常量区): 存储已经初始化的全局变量、静态变量、常量数据 ...
最近要开始准备找实习单位了,做做笔试题,看看各位大神的面试经历,发现自己要学习的东西真的还有很多,虽然也做过几个的项目,但是真正拿过笔试题一看,才发现自己对基础这方面的东西,确实有点忽视了,所以最近开启恶补模式。 这几天在研究ios内存分析这一块,才发现自己原来忽视了这么多重要的东西 ...
OC内存管理 一、基本原理 (一)为什么要进行内存管理。 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。 管理范围:任何继承NSObject ...
Object-C的底层都是通过C/C++来实现的,所以OC中的对象也会转化成C/C++中的某一个数据结构, 我们在终端里通过指令 将oc代码转化为c++代码,我们可以看到NSObject的底层结构是: Class是一个指向对象的结构体指针 ...
of the corresponding [auto]release. 如果对一个对象使用了alloc ...
isMemberOfClass - 调用者必须是传入的类的实例对象才返回YES- 判断调用者是否是传入对象的实例,别弄反了,如 [s1 isMemberOfClass:p1] ,意思是s1是否是p1的实例对象- 不进行父类递归去查找判断 源码: 有两个方法,一个实例方法,一个 ...
OC面向对象—封装 一、面向对象和封装 面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态 在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。 @interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏 ...