原文:深入Golang之sync.Pool详解

我们通常用golang来构建高并发场景下的应用,但是由于golang内建的GC机制会影响应用的性能,为了减少GC,golang提供了对象重用的机制,也就是sync.Pool对象池。 sync.Pool是可伸缩的,并发安全的。其大小仅受限于内存的大小,可以被看作是一个存放可重用对象的值的容器。 设计的目的是存放已经分配的但是暂时不用的对象,在需要用到的时候直接从pool中取。 任何存放区其中的值可以 ...

2018-09-26 12:27 1 14780 推荐指数:

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深入Golangsync.Pool详解

我们通常用golang来构建高并发场景下的应用,但是由于golang内建的GC机制会影响应用的性能,为了减少GC,golang提供了对象重用的机制,也就是sync.Pool对象池。 sync.Pool是可伸缩的,并发安全的。其大小仅受限于内存的大小,可以被看作是一个存放可重用对象的值的容器。 设计 ...

Tue Mar 03 22:39:00 CST 2020 0 1011
Golang 临时对象池 sync.Pool

Go 1.3 的sync包中加入一个新特性:Pool。官方文档可以看这里http://golang.org/pkg/sync/#Pool 这个类设计的目的是用来保存和复用临时对象,以减少内存分配,降低CG压力。 type Pool func (p *Pool) Get ...

Sat Jun 03 01:20:00 CST 2017 0 3063
多图详解Go的sync.Pool源码

转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com 本文使用的go的源码时14.4 Pool介绍 总所周知Go 是一个自动垃圾回收的编程语言,采用三色并发标记算法标记对象并回收。如果你想使用 Go 开发一个高性能 ...

Sun Dec 27 07:03:00 CST 2020 0 711
深入理解 sync.Once 与 sync.Pool

深入理解 sync.Once 与 sync.Pool sync.Once 代表在这个对象下在这个示例下多次执行能保证只会执行一次操作。 在上面的例子中,once.Do 的参数 func 函数就会保证只执行一次。 sync.Once 原理 那么 sync.Once 是如何保证 Do 执行 ...

Fri Jun 25 02:24:00 CST 2021 0 263
golang sync.Pool包的使用和一些注意地方

package main; import ( "sync" "fmt" "net" "runtime" ) //sync.Pool是一个可以存或取的临时对象集合 //sync.Pool可以安全被多个线程同时使用,保证线程安全 //注意、注意、注意,sync.Pool中保存的任何项 ...

Mon Jul 24 19:57:00 CST 2017 0 3960
sync.pool使用介绍

1. 简介 作用:频繁地分配、回收内存会给 GC 带来一定的负担,严重的时候会引起 CPU 的毛刺,而 sync.Pool 可以将暂时不用的对象缓存起来,待下次需要的时候直接使用,不用再次经过内存分配,复用对象的内存,减轻 GC 的压力,提升系统的性能。 为了使得在多个goroutine中高 ...

Wed Sep 15 05:10:00 CST 2021 0 143
[Go] sync.Pool 的实现原理 和 适用场景

摘录一: Go 1.3 的 sync 包中加入一个新特性:Pool。 官方文档可以看这里 http://golang.org/pkg/sync/#Pool 这个类设计的目的是用来保存和复用临时对象,以减少内存分配,降低CG压力。 type Pool func (p *Pool ...

Sun Jun 25 21:22:00 CST 2017 0 1287
深度解密 Go 语言之 sync.Pool

最近在工作中碰到了 GC 的问题:项目中大量重复地创建许多对象,造成 GC 的工作量巨大,CPU 频繁掉底。准备使用 sync.Pool 来缓存对象,减轻 GC 的消耗。为了用起来更顺畅,我特地研究了一番,形成此文。本文从使用到源码解析,循序渐进,一一道来。 本文基于 Go 1.14 ...

Mon Apr 20 17:50:00 CST 2020 3 14476
 
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