原文:xlua 原理

基于版本 可以直接在lua访问c 函数原理: CS 是一个table,设置了一个 index函数,如果访问不存在的成员的时候,会走 index函数,调用import type从C 中找到具体函数设置到CS中。以便下一次访问的时候直接使用 xlua在生产wrap时,会生成一个partial ObjectTranslator类,对该类添加了成员变量XLua Gen Initer Register s ...

2018-09-26 15:39 0 3575 推荐指数:

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深入理解xLua热更新原理

热更新简介 热更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁。热更新分为资源热更新和代码热更新两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更 ...

Mon Sep 14 19:30:00 CST 2020 2 4914
深入xLua实现原理之C#如何调用Lua

本文主要是探讨xLua下C#调用Lua的实现原理,有关Lua如何调用C#的介绍可以查看深入xLua实现原理之Lua如何调用C# C#与Lua数据通信机制 无论是Lua调用C#,还是C#调用Lua,都需要一个通信机制,来完成数据的传递。而Lua本身就是由C语言编写的,所以它出生自带一个和C ...

Fri Sep 24 17:59:00 CST 2021 7 4872
深入xLua实现原理之Lua如何调用C#

xLua是腾讯的一个开源项目,为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力。本文主要是探讨xLua下Lua调用C#的实现原理。 Lua与C#数据通信机制 无论是Lua调用C#,还是C#调用Lua,都需要一个通信机制,来完成数据的传递。而Lua本身就是由C语言编写 ...

Sat Sep 18 18:12:00 CST 2021 0 936
深入理解xLua基于IL代码注入的热更新原理

目前大部分手游都会采用热更新来解决应用商店审核周期长,无法满足快节奏迭代的问题。另外热更新能够有效降低版本升级所需的资源大小,节省玩家的时间和流量,这也使其成为移动游戏的主流更新方式之一。 热更新可 ...

Fri Oct 29 17:41:00 CST 2021 0 2498
XLua基础

XLua简介 Xlua是腾讯研发的一款Lua开源插件,为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用,在游戏中,该技术多用于热更新。可以在GitHub上搜索XLua进行下载,如果网速太慢,也可以在gitee上下载 ...

Tue Jul 20 06:43:00 CST 2021 0 261
xLua 调试

准备工作 调试代码下载 生成调试配置 这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件 ...

Sun Jul 16 10:38:00 CST 2017 0 4587
Unity XLua之协程

如何使用xlua实现协程,示例代码如下: 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/10735773.html ...

Fri Apr 19 22:33:00 CST 2019 0 518
Xlua源码学习

由于此系列文章是由飞书文档转过来的,格式可能不清晰,建议看飞书文档。 参考文章: 正则表达式:https://blog.csdn.net/qq_38507850/article/d ...

Sat Aug 15 23:09:00 CST 2020 0 734
 
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