原文:N数码问题的启发式搜索算法--A*算法python实现

一 启发式搜索:A算法 评价函数的一般形式 : f n g n h n g n :从S 到Sn的实际代价 搜索的横向因子 h n :从N到目标节点的估计代价,称为启发函数 搜索的纵向因子 特点: 效率高, 无回溯, 搜索算法 OPEN表 : 存放待扩展的节点. CLOSED表 : 存放已被扩展过的节点. 评价函数 f x g x h x 当f x g x 时,为宽度优先搜索 当f x g x 时 ...

2018-09-23 14:49 0 2315 推荐指数:

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A*启发式搜索算法详解 人工智能

A*启发式搜索算法详解 人工智能 我们尝试解决的问题是把一个游戏对象(game object)从出发点移动到目的地。路径搜索(Pathfinding)的目标是找到一条好的路径——避免障碍物、敌人,并把代价(燃料,时间,距离,装备,金钱等)最小化。运动(Movement)的目标是找到一条路 ...

Fri Mar 03 00:58:00 CST 2017 0 11665
路网最优路径算法之一启发式搜索

1 Dijkstra描述与分析 1.1 算法描述 Dijkstra最短路径算法,具体地说,应该是一种单点到多点(one to many)的最短路径搜索算法,因为它从起点开始搜索时,总是优先搜索和展开当前离起点路径最短的节点,直至搜索到目标点时结束搜索。 有人说 ...

Mon Mar 23 06:12:00 CST 2015 1 3103
启发式搜索技术A*【译】

开篇 这篇文章介绍找最短路径的一种算法,它的字我比较喜欢:启发式搜索。 标题上写的是翻译,只是觉得原文讲解的思路很清晰。这篇文章整体构思和原文相差不多,只是有些地方有小的改动, 我想的是用更容易理解的方式、更简洁的把A*算法的思想呈现出来。 文章中出现的词openlist ...

Mon Jan 16 02:17:00 CST 2012 9 12929
js版九宫格拼图与启发式搜索(A*算法

  九宫格拼图游戏大家都很熟悉,这里给大家如介绍何应用状态空间搜索的方式求解拼图的最佳路径和一个游戏dome及自动求解方法; 本文分web版游戏的实现启发式搜索算法两部分; 先看dome,直接鼠标点击要移动的方块开始游戏,点击 提示 开始最佳路径搜索启发式)直到最后一步; (如果提示无解 ...

Fri Mar 30 16:46:00 CST 2018 0 1117
启发式搜索技术A*

开篇 这篇文章介绍找最短路径的一种算法,它的字我比较喜欢:启发式搜索。 对于入门的好文章不多,而这篇文章就是为初学者而写的,很适合入门的一篇。文章定位:非专业性A*文章,很适合入门。 有图有真相,先给大家看个效果图吧:从图的左下角到右上角寻找最短路径,灰色部分是障碍物。 这是用一般的搜素 ...

Mon Jun 13 19:22:00 CST 2016 1 3793
python编写启发式算法--(1)

创造矩阵(多维数组) Python numpy 提取矩阵的某一行或某一列 https://blog.csdn.net/luoganttcc/article/details/74080768 删除矩阵:https://www.jb51.net/article/139764.htm ...

Fri Oct 26 01:16:00 CST 2018 0 754
 
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