降噪是音频图像算法中的必不可少的。 目的肯定是让图片或语音 更加自然平滑,简而言之,美化。 图像算法和音频算法 都有其共通点。 图像是偏向 空间 处理,例如图片中的某个区域。 图像很多时候是以二维数据为主,矩形数据分布。 音频更偏向 时间 处理,例如语音中的某段时长。 音频一般是一维 ...
前面提及到 大话音频变声原理 附简单示例代码 与 声音变调算法PitchShift 模拟汤姆猫 附完整C 算法实现代码 都稍微讲过变声的原理和具体实现。 大家都知道,算法从实现到最后工程应用,中间的环节和问题特别多。 尤其是编码的架构设计,好的数据结构和代码逻辑封装肯定是可复用,组件化的。 前几天写完 音频识别算法思考与阶段性小结 的时候, 我也提及到了。 会做一些算法编码优化相关的分享。 而有时 ...
2018-09-22 14:50 3 2635 推荐指数:
降噪是音频图像算法中的必不可少的。 目的肯定是让图片或语音 更加自然平滑,简而言之,美化。 图像算法和音频算法 都有其共通点。 图像是偏向 空间 处理,例如图片中的某个区域。 图像很多时候是以二维数据为主,矩形数据分布。 音频更偏向 时间 处理,例如语音中的某段时长。 音频一般是一维 ...
WebRTC提供一套音频处理引擎, 包含以下算法: AGC自动增益控制(Automatic Gain Control) ANS噪音抑制(Automatic Noise Suppression) AEC是声学回声消除(Acoustic Echo Canceller for Mobile ...
之前有大概介绍了音频采样相关的思路,详情见《简洁明了的插值音频重采样算法例子 (附完整C代码)》。 音频方面的开源项目很多很多。 最知名的莫过于谷歌开源的WebRTC, 其中的音频模块就包含有 AGC自动增益补偿(Automatic Gain Control)自动调麦克风的收音量,使 ...
前面有提到音频采样算法: WebRTC 音频采样算法 附完整C++示例代码 简洁明了的插值音频重采样算法例子 (附完整C代码) 近段时间有不少朋友给我写过邮件,说了一些他们使用的情况和问题。 坦白讲,我精力有限,但一般都会抽空回复一下。 大多数情况,阅读一下代码就能解决的问题, 也是 ...
前几天无意间看到一个项目rnnoise。 项目地址: https://github.com/xiph/rnnoise 基于RNN的音频降噪算法。 采用的是 GRU/LSTM 模型。 阅读下训练代码,可惜的是作者没有提供数据训练集。 不过基本可以断定他采用的数据集里,肯定 ...
关于音频变声算法,这个是一个很多人特别感兴趣的话题。 当然也有不少开源算法可以参阅学习,有基于时域,也有基于频域的算法。 最终算法想要达到的目的是一致。 最近也有不少网友问过关于变声算法的一些细节问题,邮件询问我。 要给出一个比较合理或者说通俗易懂的解释,看似简单,其实还蛮难 ...
前面分享过一个算法《音频增益响度分析 ReplayGain 附完整C代码示例》 主要用于评估一定长度音频的音量强度, 而分析之后,很多类似的需求,肯定是做音频增益,提高音量诸如此类做法。 不过在项目实测的时候,其实真的很难定标准, 到底在什么样的环境下,要增大音量,还是降低。 在通讯行业 ...
转自:https://www.cnblogs.com/cpuimage/p/8908551.html 前面分享过一个算法《音频增益响度分析 ReplayGain 附完整C代码示例》 主要用于评估一定长度音频的音量强度, 而分析之后,很多类似的需求,肯定是做音频增益,提高音量诸如此类做法 ...