前言 昨天写了个 《基于STSdb和fastJson的磁盘/内存缓存》,大家可以先看看。下午用到业务系统时候,觉得可以改进一下,昨晚想了一个晚上,刚才重新实现一下。 更新 1. 增加了对批量处理 ...
最近使有和 Three.js 开发三维页面,觉得很有趣。以前在做WP应用的时候使用过MonoGame做过一点东西,后来Windows 上来,MonoGame好像不怎么支持了,也没用了。最近在看Windows 下的C D绘图,发现了SharpDx,随藤摸瓜又爬到来了MonoGame 和发现Xenko. MonoGame:当前又支持UWP应用,但提供的模板指定的是 的SDK。 下次再试试,这今试Xe ...
2018-09-21 13:11 0 2038 推荐指数:
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热血传奇...曾经风靡一时的网络游戏..距离如今已经有10多年的历史了. 这套代码是我通过代码转换工具转换过来加之修改之后可以顺利的进入游戏畅游砝码大陆。 作为菜鸟的我能独立完成并修改代码中的BUG,实属不易...虽然早就完成了,放在手上很久没更新过了,干脆开源出来算了... 代码里面 ...
C#是微软团队在开发.NET框架时开发的,它的构想接近于C、C++,也和JAVA十分相似,有许多强大的编程功能。 个人感受是C#吸收了众多编程语言的优点,从中可以看到C、C++、Java、Javascript、python的影子,设计思想都是相通的(过段时间一定要看看设计模式),对比迁移地学 ...
c#语言使用的日志比较多,比如:Log4、NLog等,今天我就简单随笔记录哈NLog的使用。 1.NLog的安装: 直接在VS编译器中打开程序包管理器,输入Install-Package NLogin添加进行自己的项目; VS程序包管理器请查看 http ...
概述 在各个电商平台发展日渐成熟的今天。很多时候,我们需要一些平台上的基础数据。比如:商品分类,分类下的商品详细,甚至业务订单数据。电商平台大多数提供了相应的业务接口。允许ISV接入,用来扩展自身平台的不足,更好的为使用者提供服务。但是平台的ISV接入门槛现在越来越高,审核也越来越严格 ...
初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有 ...
Genesis-3D由搜狐畅游公司超百人引擎研发团队历时数年耗费巨资自主研发,是国内外首款商业开源的3D游戏引擎平台。它包括跨平台渲染引擎、2D引擎、物理引擎、音效系统、粒子系统、动画系统、服务器引擎、游戏设计工具等,包括完整的研发和运维工具链,是一款可适用于各种类型游戏研发的综合型游戏开发 ...
前言 很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。 试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新 ...