NetMQ 是 ZeroMQ的C#移植版本。 ZeroMQ是一个轻量级的消息内核,它是对标准socket接口的扩展。它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问。 NetMQ 也是一个社区开源项目,网站在Github上 https://github.com ...
前言 首先我现在是在一家游戏工作做服务端的,这几天我们服务端游戏做了整个底层框架的替换,想必做过游戏的也都知道,在游戏里面会有很多的日志需要记录,量也是比较大的 在没有换框架之前我们存日志和游戏运行都是在一套框架里面的,所以做起来比较冗余,也会给游戏服务器带来比较大的压力 现在在这套框架就是把存日志的单独分开做了起来 最后我们老大就选择了NetMQ, 之前没有接触过NetMq 但是总体也是完成了这 ...
2018-09-20 15:17 0 3197 推荐指数:
NetMQ 是 ZeroMQ的C#移植版本。 ZeroMQ是一个轻量级的消息内核,它是对标准socket接口的扩展。它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问。 NetMQ 也是一个社区开源项目,网站在Github上 https://github.com ...
一.基本Beanstalkd,一个高性能、轻量级的分布式内存队列系统,最初设计的目的是想通过后台异步执行耗时的任务来降低高容量Web应用系统的页面访问延迟,支持过有9.5 million用户的Facebook Causes应用。后来开源,现在有PostRank大规模部署和使用,每天处理百万级任 ...
Windows没有message queue累世的IPC内核对象,使得在在处理IPC时少了一种传递消息的手段。利用Windows的Naming Object可以实现一套简单的Inter-Thread消息队列。这里并不使用socket,因为一旦使用socket,就得负责port管理,很麻烦,另外在 ...
前言 介绍 zeromq的英文文档 NetMQ的英文文档 目的 对NetMQ的源码进行学 ...
目录 [TOC] 前言 介绍 目的 Context 初始化Context 创建So ...
目录 [TOC] 前言 介绍 目的 StreamEngine 发送数据 接收数据 ...
延迟队列,顾名思义它是一种带有延迟功能的消息队列。 那么,是在什么场景下我才需要这样的队列呢? 一、背景 先看看一下业务场景: 1.会员过期前3天发送召回通知 2.订单支付成功后,5分钟后检测下游环节是否都正常,比如用户购买会员后,各种会员状态是否都设置成功 3.如何定期检查 ...
目录 [TOC] 前言 介绍 目的 IO线程 初始化IO线程 Proactor ...