、鼠标等设备分辨率的单位。国际上都是计算一平方英寸面积内像素的多少。这是衡量打印机打印精度的主要参数之一 ...
学习前端开发过程中遇到了不少的坑,现在发现一个就记录一个吧 像素整理 之前一直对手机尺寸 iphone s: . 英寸 和分辨率 概念不是特别清晰,简单做一下总结。 设备像素 DP device pixels 一个屏幕都是由一个一个像素组建而成的,每个像素都对应一个小点。我们常见的 像素就说明了一个屏幕中包含了多少个小点 像素点 , 列与 行像素点,乘一下就知道有多少个了,反正很多很多个。没错, ...
2018-09-25 14:23 0 1250 推荐指数:
、鼠标等设备分辨率的单位。国际上都是计算一平方英寸面积内像素的多少。这是衡量打印机打印精度的主要参数之一 ...
屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系 一、总结 一句话总结: 分辨率是横向纵向像素点个数,PPI是每英寸的像素点个数 1、英寸和厘米的转换? 1英寸(inch)=2.54厘米(cm) 2、啥是分辨率比? 手机的屏幕是个长方形,高是1920px,宽是1080px ...
为什么设计师给的设计图到前端开发师手里要除以二? A:像素分为物理像素和逻辑像素,设计师提供的是物理像素,而我们使用的是逻辑像素。 物理像素并不代表css中使用的像素。 如iphone5s的逻辑分辨率是320×568,而物理分辨率是640 ...
【实例】 最近做了一个视力检测的APP项目,其中用到了将像素转换为实际大小,经过研究学到了一些知识,在这里和大家分享一下。 实现步骤为: 首先获取物理参数: 1.手机的像素密度(1英寸=x像素) dpiX/dpiY 2.实际像素与逻辑像素的比例 scale ...
在<head>中引入 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1"> ,不加这句,移动端都返回980。加上这句,PC和移动端都能正确获取。 设备 ...
,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”。所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”。 ...
1.从iPhone3GS开始,宽高像素点分别是320*480,屏幕尺寸3.5寸,屏幕比例4:3 2.iPhone4和4S,宽高像素点变成是640*960,但是从程序角度依然是320*480(这是因为苹果的retina显示屏的原因,在retina中,一个程序像素对应的是可见像素的两倍)屏幕尺寸 ...
根据屏幕尺寸和分辨率,ios现在数起来有6个版本。 iOS 设备现有的分辨率如下:iPhone/iPod Touch普通屏 320像素 x 480像素 iPhone 1、3G、3GS,iPod Touch 1、2、33 ...