原文:高效C++无锁队列实现-moodycamel::ConcurrentQueue

国外一牛人做的,支持多平台,支持多线程写 多线程读,并可指定读写token,转载过来。 感觉作者也时刻维护着他这个项目,我提了一些问题,每次都会及时得到答复,而且回复得非常认真仔细,非常赞 链接地址 可下载源码 :https: github.com cameron concurrentqueue 作者的测试效果统计:http: moodycamel.com blog a fast general ...

2018-09-20 10:05 0 2714 推荐指数:

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C++ 队列实现

queue入队列和出队列时的指针修改,达到操作的目的,可以大幅提高队列的操作性能,避免过程中进行加锁操作。 ...

Sun Nov 19 01:57:00 CST 2017 0 2688
c# 高效的线程安全队列ConcurrentQueue

c#高效的线程安全队列ConcurrentQueue<T>(上) c# 高效的线程安全队列ConcurrentQueue(下) Segment类 c#高效的线程安全队列ConcurrentQueue<T> ...

Fri Oct 19 22:57:00 CST 2018 0 1810
队列实现

根据网上各种博客,然后自己写的一个队列。 以后尝试性用这个代替线程池中的任务队列,应该这样会快很多。 View Code ...

Thu Mar 26 20:17:00 CST 2020 0 1493
队列实现

是高性能程序的杀手,但是为了保证数据的一致性,在多线程的应用环境下又不得不加锁。但是在某些特殊的场景下, 是可以通过优化数据结构来达到的目的。那么我们就来看一下如何实现一个队列队列:众所周知,就是先进先出。 出队列的时候从队列头取出一个结点;入队列的时候,将结点添加到队列尾部 ...

Tue Jul 04 17:58:00 CST 2017 2 960
c#高效的线程安全队列ConcurrentQueue(上)

ConcurrentQueue<T>队列是一个高效的线程安全的队列,是.Net Framework 4.0,System.Collections.Concurrent命名空间下的一个数据结构。 ConcurrentQueue<T>数据结构 ...

Mon Apr 25 05:31:00 CST 2016 0 12975
GO实现队列

在使用Go进行多线程开发时,通常通过给队列加锁的方式避免并发读写带来的数据丢失或重复读取等问题,但在高并发条件下,加锁带来的性能降低也是必然的,因此希望通过实现lock-free queue 的算法实现队列,提高程序性能。 通过lock-free queue ,实现队列,进而提升Go ...

Thu Aug 26 03:00:00 CST 2021 0 105
 
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