三种方法都是通过touchesBegin监听屏幕的触摸实现 一、performSelector方式 二、GCD方式 三、operation方式(此种方式更具有面向对象特性!) 以上三种方式都需要在main ...
wait notify Volatile CountDownLatch CyclicBarrier 参考资料 线程通信常用的方式有: wait notify 等待 Volatile 内存共享 CountDownLatch 并发工具 CyclicBarrier 并发工具 wait notify 两个线程交替打印奇偶数,通过wait notify实现 结果: Volatile volatile 修饰 ...
2018-09-18 22:25 0 12151 推荐指数:
三种方法都是通过touchesBegin监听屏幕的触摸实现 一、performSelector方式 二、GCD方式 三、operation方式(此种方式更具有面向对象特性!) 以上三种方式都需要在main ...
参考博客:https://crossoverjie.top/2018/03/16/java-senior/thread-communication/ 线程间通信一共有以下四种方式: 1、wait()、notify() 、notifyAll() - 等待通知机制,这些方法 ...
通过Handler机制. private void one() { handler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Messag ...
synchronized同步public class MyObject { synchronized public void methodA() { //do something.... } ...
一、为什么要线程同步?why? 因为当我们有多个线程要同时访问一个变量或对象时,如果这些线程中既有读又有写操作时,就会导致变量值或对象的状态出现混乱,从而导致程序异常。举个例子,如果一个银行账户同时被两个线程操作,一个取100块,一个存钱100块。假设账户原本有0块,如果取钱线程 ...
串口扫盲三:单工/半双工全双工 串行通讯的基本概念:与外界的信息交换称为通讯.基本的通讯方式有并行通讯和串行通讯两种. 一条信息的各位数据被同时传送的通讯方式称为并行通讯.并行通讯的特点是:各数据位同时传送,传送速度快、效率高,但有多少数据位就需多少根数据线,因此传送成本高,且只 ...
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-27411029-id-4131123.html 进程与线程的区别: 通俗的解释 一个系统运行着很多进程,可以比喻为一条马路上有很多马车 不同的进程可以理解为不同的马车 而同一辆马车可以有很多匹 ...
线程间的通信: - 什么叫做线程间通信 - 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 - 线程间通信的体现 - 1个线程传递数据给另1个线程 - 在1个线程中执行完特定任务后,转到 ...