TCP和UDP属于传输层协议。其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它事先为要发送的数据开辟好连接通道(三次握手),然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性,一般用于实时的视频流传输,像rtp、rtsp就是建立在udp的基础上的。 首先谈谈tcp socket ...
TCP和UDP属于传输层协议。其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它事先为要发送的数据开辟好连接通道(三次握手),然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性,一般用于实时的视频流传输,像rtp、rtsp就是建立在udp的基础上的。 首先谈谈tcp socket ...
以下是关于socket编程的一个非常经典的例子: 服务端: 客户端: ...
昨晚 Vv 让我给她讲讲网络编程,于是我就傻乎乎的带她入了门... 以下内容为讲课时制作的笔记~ 1. socket() 函数 1.1 头文件 1.2 函数参数 示例:int socket(int domain, int type, int protocol ...
环境:Linux 语言:C/C++ 通信方式:UDP 服务器端的步骤如下: 1. socket: 建立一个socket 2. bind: 将这个socket绑定在某个端口上(AF_INET) 3. recvfrom: 如果没有客户端发起请求,则会阻塞 ...
Socket之间的通信可以类比生活中打电话的案例。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个Socket,同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的Socket,然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求。假如对方在场并空闲,拿起 电话话筒,双方就可以进行通话了。双方的通话过程 ...
网络编程:我们都应该知道服务端和客户端C/S模式,下面我们遵循一个网络编程的规律: 服务端:socket ——> bind ——> listen ——> accept 客户端:socket ——> connect 下面就是代码部分,遵循了上面的规律,大家不懂的函数 ...
UDPclient.cpp UDPserver.cpp 另附: windows上简单的TCP/UDP linux上简单的TCP/UDP ...
今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础。众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层。与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输 ...