量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。 这 7 种设计原则是软件 ...
设计模式 面向对象 有七大原则,分别是: .开放 封闭原则 .单一职责原则 .依赖倒转原则 .迪米特法则 也称为最小知识原则 .接口隔离原则 .合成 聚合复用原则 .里氏代换原则 开放 封闭原则具有理想主义的色彩,他是面向对象设计的终极目标。其他几条则可以看做是开放 封闭原则的实现方法。设计模式就是实现了这些原则,从而达到了代码复用,增加可维护性的目的。 一.开放 封闭原则 概念:一个软件实体如类 ...
2018-09-17 12:22 0 701 推荐指数:
量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。 这 7 种设计原则是软件 ...
在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。我来依次来总结这 7 条原则。 这 7 种设计原则是软件设计模式必须尽量遵循的原则,各种原则要求的侧重点不同。其中,开闭原则 ...
目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 ...
软间的可维护性和可复用性 知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性(Maintainability) 较低的软件设计,通常由于如下4个原因造成: •过于僵硬(Rigidity) •过于脆弱(Fragility) •复用率低 ...
设计模式(面向对象)有七大原则,分别是: 1.开放-封闭原则 2.单一职责原则 3.依赖倒转原则 4.迪米特法则(也称为最小知识原则) 5.接口隔离原则 6.合成/聚合复用原则 7.里氏代换原则 开放-封闭原则具有理想主义的色彩,他是面向对象设计 ...
本片是自己在工作闲余时间学习软件设计模式所获,在这里归纳总结,如有不足请多多指教 说到软件设计原则,可能很多人都会和软件设计模式混淆,尤其是对刚工作不久的童鞋,其实软件设计原则只是我们在软件设计中对软件架构,各模块之间松耦合,可重用性的一种总结的抽象。而软件设计模式倾向于软件架构方面 ...
的功能后,对原来的功能没有影响 最终达到高内聚低耦合的特性 二、设计模式七大原则 设计 ...
1. 设计模式的目的 编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好的 1) 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写) 2) 可读性 (即:编程 ...