原文:three.js needsUpdate 方法

本篇介绍Material类中的needsUpdate方法。Geometry中类似的update方法可以类推。 问题提出 我想实时的更新材质 material 的贴图 map ,所以我在render函数中为material赋值并将needsUpdate设为true。 后来跑着跑着页面挂了,我发现这个赋值操作很占GPU,我在找解决方案的时候发现这玩意不需要赋值操作 needsUpdate设为true它 ...

2018-09-13 15:03 0 1125 推荐指数:

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浅谈three.js中的needsUpdate

three.js里的很多对象都有一个needsUpdate属性,文档中很少有写(不过three.js的文档本来就没多少,很多问题还得靠github上的issues),网上各式各样的教程中也不太会写这个,因为对于简单的入门程序而言,是用不到这个属性的。 那么这个属性到底是用来干嘛的,一言以敝 ...

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three.js group遍历方法

scene.traverse(function(obj) { if (obj.type === "group") { console.log(obj.name); } ...

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three.js 数学方法之Plane

今天郭先生就来继续说一说three.js数学方法中的plane(平面)。在三维空间中无限延伸的二维平面,平面方程用单位长度的法向量和常数表示。构造器为Plane( normal : Vector3, constant : Float )。第一个参数为平面的法向量,既然是法向量也就预示着这个平面 ...

Tue Jul 21 17:09:00 CST 2020 1 1973
three.js中点生成矩阵方法

正常情况用threejs 点生成matrix4,方法为: 例如生成饶Y轴旋转的矩阵 我们要的结果为: [cos,  0,   -sin,   0, 0,    1,   0,    0, sin,   0,   cos ...

Wed Oct 25 18:40:00 CST 2017 0 1015
three.js 材质

今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。 1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float设置 ...

Wed Jul 15 17:07:00 CST 2020 0 845
three.js 曲线

上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击郭先生的博客查看。 1. 了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。下面整理了这些曲线 ...

Tue Jul 14 17:01:00 CST 2020 0 2488
Three.js入门

     什么是WebGL。WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范。使用WebGL原生的API来写3D程序是一件非常痛苦的事情,幸好,有很多同行花业余时间写了一些WebGL开源框架,其中three.js就是非常优秀的一个。   什么是threejs,很简单,你将它理解成three ...

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three.js 之旅 (三)

创建模型:  1.长方体:  THREE.CubeGeometry(width, height, depth, widthSegments, heightSegments, depthSegments)   width是x方向上的长度; height是y方向上的长度;  depth是z方向 ...

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