three.js里的很多对象都有一个needsUpdate属性,文档中很少有写(不过three.js的文档本来就没多少,很多问题还得靠github上的issues),网上各式各样的教程中也不太会写这个,因为对于简单的入门程序而言,是用不到这个属性的。 那么这个属性到底是用来干嘛的,一言以敝 ...
本篇介绍Material类中的needsUpdate方法。Geometry中类似的update方法可以类推。 问题提出 我想实时的更新材质 material 的贴图 map ,所以我在render函数中为material赋值并将needsUpdate设为true。 后来跑着跑着页面挂了,我发现这个赋值操作很占GPU,我在找解决方案的时候发现这玩意不需要赋值操作 needsUpdate设为true它 ...
2018-09-13 15:03 0 1125 推荐指数:
three.js里的很多对象都有一个needsUpdate属性,文档中很少有写(不过three.js的文档本来就没多少,很多问题还得靠github上的issues),网上各式各样的教程中也不太会写这个,因为对于简单的入门程序而言,是用不到这个属性的。 那么这个属性到底是用来干嘛的,一言以敝 ...
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