原文:[Flutter] 支持描边效果的Text

新版的flutter已经自带这个功能了。TextSyle 中一个shadow 。 目前flutter中没找到很好的办法给Text增加描边。自己扩展了一个TextEx,可以实现简单的描边效果,能满足大部分情况下的需求。 ...

2018-09-13 13:20 0 2042 推荐指数:

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常用CSS3效果:用text-shadow做CSS3 文字

思路: 利用CSS3的text-shadow属性,对文字的四个边均用阴影。 最终效果: 单纯的为了实现效果。未作任何美化。 实现代码: HTML: CSS: text-shadow属性: 语法: text-shadow : none ...

Tue Dec 10 18:30:00 CST 2013 0 33006
Unity 效果

第一种实现可以利用模板缓冲。 第二种实现可以使用边缘检测。边缘检测的原理就是利用一些边缘检测算子对图像进行卷积操作。 卷积指的就是用一个卷积核kernel对一张图像中的每个像素进行一系列操作。卷积 ...

Mon Apr 02 20:52:00 CST 2018 0 1876
Unity Shader实现效果

http://gad.qq.com/article/detail/28346 效果是游戏里面非常常用的一种效果,一般是为了凸显游戏中的某个对象,会给对象增加一个效果。本篇文章和大家介绍下利用Shader实现效果,一起来看看吧。 最近又跑回去玩了玩《剑灵 ...

Thu Sep 28 19:49:00 CST 2017 0 8952
css3字体效果

css代码: .font{-moz-text-shadow:#F00 1px 0 0,#F00 0 1px 0,#F00 -1px 0 0,#F00 0 -1px 0;text-shadow:#F00 1px 0 0,#F00 0 1px 0,#F00 -1px 0 0,#F00 0 -1px ...

Wed Sep 14 17:39:00 CST 2016 0 1925
UE4简单实现边高亮效果

材质文件下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/10HUmXR_YNMOTF-Cg4ybuUg 提取码:m1my 1. 将材质文件放到Content目录中 2. ...

Sun Jun 16 01:22:00 CST 2019 0 1647
在UnrealEngine中用Custom节点实现效果

在《Real Time Rendering, third edition》一书中,作者把边算法分成了5种类型。1、基于观察角度与表面法线的轮廓渲染。缺点很明显。2、过程式几何轮廓渲染。即先渲染背面,通过顶点压平等手段,渲染轮廓线,之后渲染正面。优点:快速有效,适合大多数模型,缺点:不合适和立方体 ...

Tue Mar 07 04:23:00 CST 2017 0 2877
 
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