原文:Visual Studio图形调试器详细使用教程(基于DirectX11)

前言 对于DirectX程序开发者来说,学会使用Visual Studio Graphics Debugger 图形调试器 可以帮助你全面了解渲染管线绑定的资源和运行状态,从而确认问题所在。现在就以我所掌握的图形调试经验来进行展开描述。 下面的教程基于Visual Studio Community进行.因为最近换了VS ,并且添加了调试对象具名化的功能,里面的图片来不及做完整更换,但还是能看的。 ...

2018-09-13 17:50 3 6594 推荐指数:

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RenderDoc图形调试器详细使用教程(基于DirectX11)

前言 由于最近Visual Studio图形调试器老是抽风,不得不寻找一个替代品了。 对于图形程序开发者来说,学会使用RenderDoc图形调试器可以帮助你全面了解渲染管线绑定的资源和运行状态,从而确认问题所在。 RenderDoc官网 DirectX11 With Windows ...

Wed Mar 30 18:24:00 CST 2022 2 7362
Visual Studio调试器指南---使用线程和进程

使用线程和进程是调试的重要组成部分。 Visual Studio 提供一个界面,在此界面中,可连接正在运行的待调试进程,可查看在那些进程中运行的附加进程和线程的有关信息,还可以控制正在调试的线程和进程的执行。 在计算机科学中,“线程”和“进程”是两个相关的概念。 二者都表示必须按特定顺序执行 ...

Thu Mar 12 18:24:00 CST 2020 0 771
Visual Studio调试器项目设置

某些项目设置也对调试产生影响。 这些设置确定诸如调试器查看的目录、用于启动程序的命令和命令参数以及为程序创建的调试信息的类型等内容。 可以在**“属性页”**对话框中更改这些设置。 本文介绍可用选项,并介绍如何进行设置。 如何:指定调试器设置 在 Visual Studio 中可为调试器行为 ...

Mon Mar 09 21:48:00 CST 2020 0 3624
Directx11教程(59) tessellation学习(1)

在D3D11管线中,新增加了3个stage, Hull shader, Tessellator, Domain shader,用来实现细分操作,就是在gpu中把低细节的表面细分成高细节的体元。在gpu中把低模通过tessellation转化为高模,在获得高细节模型的同时,可以有效降低 ...

Sat Aug 11 03:35:00 CST 2012 0 3378
Directx11教程(44) alpha blend(1)

我们知道,D3D11中按Frame来渲染物体,每个Frame中又可能包含若干个primitive,如下面的示意图所示: gpu在实际渲染中,会按帧来渲染,比如上图frame0中,有两个primitive(三角形),经过vs以后,PA(primitive assemble ...

Fri May 11 15:29:00 CST 2012 3 3278
Visual Studio调试器指南---实时调试

在运行于 Visual Studio 之外的应用程序中发生异常或崩溃时,实时调试会自动启用 Visual Studio。 这样,您便可以在 Visual Studio 没有运行时测试应用程序,并在出现问题时利用 Visual Studio 开始调试。 实时调试不适用于在可视化工具等本机应用程序中 ...

Thu Mar 12 19:34:00 CST 2020 0 1719
Visual Studio调试器指南---异常处理(调试

异常是在程序运行时发生的不正常情况。 异常通常表示有需要调试的问题。 发生异常时,调试器将向“输出”窗口中写入一条异常消息,但在““选项”对话框 ->“调试”->“常规””对话框中禁用了该选项的情况除外。 发生异常时,调试器不一定会中断执行。 如果发生了非 ASP.NET ...

Wed Mar 11 23:32:00 CST 2020 0 1714
Visual Studio调试器指南---项目属性调试

这些属性页位于 "项目 > 属性 > " "配置属性 > " "调试" 下。 在下拉控件中选择 "调试器类型"。 "本地 Windows 调试器" 属性页 命令 要执行的调试命令。 命令参数 要传递给应用程序的命令行参数。 工作目录 应用程序的工作目录 ...

Thu Mar 26 16:44:00 CST 2020 0 871
 
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