目录 简介 UDP协议 String和ByteBuf的转换 构建DatagramPacket 启动客户端和服务器 总结 简介 在之前的系列文章中,我们到了使用netty做聊天服务器,聊天服务器使用的SocketChannel,也就是说底层 ...
一 基础知识 UDP 协议相较于 TCP 协议的特点: 无连接协议,没有持久化连接 每个 UDP 数据报都是一个单独的传输单元 一定的数据报丢失 没有重传机制,也不管数据报是否可达 速度比TCP快很多,可用来高效处理大量数据 牺牲了握手以及消息管理机制。 常用于音频 视频场景,可以忍受一定的数据包丢失,追求速度上的提升。 TCP 协议采用的是一种叫做单播的传输形式,UDP 协议提供了向多个接收者发 ...
2018-09-13 20:32 2 8624 推荐指数:
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UdpServer UdpServerHandler UdpClient UdpClientHandler ...
将近快一年时间没有更新Netty的博客。一方面原因是因为项目进度的问题。另外一方面是博主有一段时间去熟悉Unity3D引擎。 本章节主要记录博主自己Netty的UDP协议使用。 1. 构建UDP服务端 首先我们应该清楚UDP协议是一种无连接状态的协议 ...
目录 简介 定义protobuf 定义handler 设置ChannelPipeline 构建client和server端并运行 总结 简介 netty中有很多适配不同协议的编码工具,对于流行的google出品的protobuf也不例外 ...
Netty对Protocol Buffer多协议的支持(八) 一.背景 在上篇博文中笔者已经用代码演示了如何在netty中使用Protocol Buffer,然而细心的用户可能会发现一个明显的不足之处就是,我们的Handler只能处理一种特定的类型,而我们的项目中又不可能只有一种 ...
package com.test.udp; import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty ...
目录 简介 TLS的扩展协议NPN和ALPN SslProvider ApplicationProtocolConfig 构建SslContext ProtocolNegotiationHandler 总结 简介 我们知道虽然HTTP2 ...
关于UDP的介绍,这里不在阐述。相比于TCP而言,UDP不存在客户端和服务端的实际链接,因此不需要为连接(ChannelPipeline)设置handler。 服务端: 客户端: 源码下载 源码在src/main/java ...