原文:深入理解设计模式(一):单例模式

本文首先概述了单例模式,揭示了单例模式的应用场景和优缺点,最后我们给出了单例模式的几种实现方式及注意事项。 一 什么是单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。 许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对 ...

2018-09-12 14:30 3 14628 推荐指数:

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深入理解JavaScript系列(25):设计模式单例模式

介绍 从本章开始,我们会逐步介绍在JavaScript里使用的各种设计模式实现,在这里我不会过多地介绍模式本身的理论,而只会关注实现。OK,正式开始。 在传统开发工程师眼里,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保 ...

Mon Feb 20 16:39:00 CST 2012 41 74288
单例模式深入理解

最近去平安系面试时,遇到了个人技术领域认定的一大偶像吴大师(Cat作者),他随口问了个单例的问题,要求基于Java技术栈,给出几种单例的方案,并给出单元测试代码,最后要求谈谈单例模式最需要注意的问题时什么?我想想挺简单的,就是一个饿汉,一个懒汉模式,单元测试就一个判断NULL和2个Instance ...

Mon Dec 18 17:15:00 CST 2017 20 2575
深入理解设计模式(15):访问者模式

一、什么是访问者模式 定义:表示一个作用于其对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 可以对定义这么理解:有这么一个操作,它是作用于一些元素之上的,而这些元素属于某一个对象结构。同时这个操作是在不改变各元素类的前提下,在这个前提下定义新操作 ...

Tue Dec 25 03:40:00 CST 2018 0 915
深入理解设计模式(21):组合模式

一、什么是组合模式 定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体”的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 动机(Motivation) 客户代码过多地依赖于对象容器复杂的内部实现结构,对象容器内部实现结构(而非抽象接口)的变化将引起客户代码的频繁变化,带来了代码 ...

Wed Apr 03 02:32:00 CST 2019 0 739
深入理解设计模式(十):命令模式

命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 一、什么是命令模式 命令模式是一个高内聚的模式,其定义为:将一个请求封装 ...

Thu Nov 01 22:30:00 CST 2018 0 4749
深入理解设计模式(14):中介者模式

一、什么是中介者模式 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 中介者作为一种行为设计模式,它公开一个统一的接口,系统的不同对象或组件可以通过该接口进行通信。增加一个中介者对象后,所有的相关对象通过中介者对象 ...

Fri Dec 07 02:51:00 CST 2018 1 734
深入理解设计模式(八):观察者模式

一、什么是观察者模式 在许多设计中,经常涉及多个对象都对一个特殊对象中的数据变化感兴趣,而且这多个对象都希望跟踪那个特殊对象中的数据变化,也就是说当对象间存在一对多关系时,在这样的情况下就可以使用观察者模式。当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。 观察者模式是关于多个对象想知道一个对象 ...

Tue Oct 23 16:35:00 CST 2018 0 1957
深入理解设计模式(11):状态模式

一、什么是状态模式 定义:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 主要解决:当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。 意图:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为 ...

Tue Nov 06 18:56:00 CST 2018 0 987
 
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