"); 那么Laya是怎么加载资源组呢? Laya.loader加载资源 Laya加载 ...
Laya.Loader负责资源的加载逻辑,被LoaderManager管理。 Laya支持多种类型资源加载,也支持自定义类型加载。不同类型的加载方式可能不同。 Laya.Loader缓存已经被加载过得资源,减少资源重复加载。 提供清理资源接口,由LoaderManager封装接口。 部分资源加载包含多步加载,如Atlas和Font都包含文本下载和图片下载。 注意:Laya.loader是Load ...
2018-09-11 21:39 0 1089 推荐指数:
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Laya3D资源加载 资源类型 .ls为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 Scene3D 类加载。 .lh为预设文件,选择导出Sprite3D类别时生成。其中缺少场景信息,其他的特征与.ls文件相同,但是需要 ...
LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资源 ...
参考: Laya项目发布详解 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 版本2.1.1.1 白鹭中的场景是exml制作,发布后exml代码都会打包到default.thm.json中,在项目运行时,在Main文件中加载。 Laya中 ...
参考: 资源概述 一 常用资源类型 场景 .ls 预设 .lh 模型网格 .lm 材质 .lmat 动画文件 .lani 贴图 .jpg .png .ltc等 二 场景加载 下面加载XunLongShi(驯龙师?)场景,并创建摄像机和光照到场景中 ...
Laya 分帧加载优化 @author ixenos Flash中的EnterFrame事件在Laya中等同于Laya.timer.frameLoop(1,...) ...
版本2.1.1. 由于有4m包限制,所以一般小游戏项目分成主包+远程资源。 现在我新建一个remote目录,该目录下资源不发布到微信小游戏目录下,而是服务器远程加载。 发布时,勾线是否提取本地包 远程资源目录remote不需要勾选 ...
昨天博客园上看到一篇《iframe异步加载技术与性能》,感觉不错,感谢该博主的分享,对前端性能感兴趣的朋友可以研究下,这里我不准备对原文进行重复,只是做个记录, 对博文中提到的Meebo工程师的印象较深, 所以自己也做了个小例子,用firebug的net面板看了下, 顺便说一下iframe用于预 ...