这节课我们主要讲解园区三维可视化炫酷感官技术方案 前言: 当基础技术达到普及状态,应用就趋向于极致,在三维可视化领域也是这个道理。各大可视化公司都追求美观最大化,这时候美工的作用就不容忽视了。 背景说明: A、经济背景:经济下行的大环境下,各大有社会责任的企业与部门开始拉动 ...
序:这段时间忙于奔波,好久没有更新了,今天更新一下,继续上节课的完善讲解,算是对前段时间的一个总结吧。披星戴月的时光也算有点应用效果了。 对于webgl three.js 性能这一块我在上节课 使用webgl three.js 搭建一个 D建筑, D消防模拟 第三课 已经给了详细的说明比较与解决方案 下节课讲解了炫酷科技版本的解决方案 技术交流邮箱 qq.com 本节概要: 继上节课我们说的消防相 ...
2018-09-30 14:45 14 19632 推荐指数:
这节课我们主要讲解园区三维可视化炫酷感官技术方案 前言: 当基础技术达到普及状态,应用就趋向于极致,在三维可视化领域也是这个道理。各大可视化公司都追求美观最大化,这时候美工的作用就不容忽视了。 背景说明: A、经济背景:经济下行的大环境下,各大有社会责任的企业与部门开始拉动 ...
研发,不管成功失败,都是在前进的路上。 序: 今天要讲解的课程是《智慧园区与灯杆三维展示》课程。 ...
选型:使用webGL技术,无插件无安装方案。创建三维建筑消防模拟 在模型的建模方案选择上有两种方式: ...
写在前面的废话: 很久没有更新文章了,这段时间一直忙于项目落地,虽然很忙,但是感觉没有总结,没有提炼的日子,总是让人感觉飘飘忽忽的。 所幸放下一些事,抽出一些时间,把近期的项目做一些整理与记录。也 ...
一、页面效果 使用three.js实现智慧城市 智慧园区 二、技术选择 中间的建筑相关的显示和效果都是threejs实现的 左右两侧用的是echarts 三、代码结构 1. 画布 用js自己创建一个放置画布的div 2. 场景的创建 之后的比如几何体 摄像机 ...
写在前面的话: 说点啥好呢?就讲讲前两天的小故事吧,让我确实好好反省了一下。 前两天跟朋友一次技术对话,对方问了一下Geometry与BufferGeometry的具体不同,我一下子脑袋短路,没点到重点定义,被朋友嘲笑一番,亏还搞了three.js 这么久,这么简单 ...
接着上一篇文章,《如何用webgl(three.js)搭建处理3D园区、3D楼层、3D机房管线问题(机房升级版)-第九课(一)》 继续讲解关于三维数据中心管线可视化的解决方案。 上一篇我们主要讲解了园区的方案,这一片主要讲解楼层内的以及机房内的可视化管线方案。 因为是继着上一篇文章,这里就不 ...
闲话少叙,我们接着第一课继续讲(http://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/7899613.html),很久没有做技术分享了。很多人问第二课有没有,我也是抽空写一下第二课。 第一课程提到了在库房的基础上添加上下架 消防 温湿度等等控制 刚好 最近有接到一个客户的需求 ...