原文:Android OpenSL ES 开发:OpenSL ES利用SoundTouch实现PCM音频的变速和变调

缘由 OpenSL ES 学习到现在已经知道 OpenSL ES不仅能播放和录制PCM音频数据,还能改变声音大小 设置左声道或右声道播放 还能变速播放,可谓是播放音频的王者。但是变速有一点不好的就是,虽然播放音频的速度变了,但是相应的音调也随之变了,这样的用户体验就不那么好了。所以就想到了用开源的SoundTouch来实现PCM音频变速和变调,OpenSL ES只是单纯的播放PCM数据就可以了。 ...

2018-09-10 17:30 1 1083 推荐指数:

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Android OpenSL ES 开发Android OpenSL 录制 PCM 音频数据

一、实现说明 OpenSL ES的录音要比播放简单一些,在创建好引擎后,再创建好录音接口基本就可以录音了。在这里我们做的是流式录音,所以需要用至少2个buffer来缓存录制好的PCM数据,这里我们可以动态创建一个二维数组,里面有2个buffer,然后每次录音取出一个,录制好后再写入文件就可以 ...

Fri Sep 07 22:54:00 CST 2018 0 806
Android OpenSL ES 开发:使用 OpenSL 播放 PCM 数据

OpenSL ES 是基于NDK也就是c语言的底层开发音频的公开API,通过使用它能够做到标准化, 高性能,低响应时间的音频功能实现方法。 这次是使用OpenSL ES来做一个音乐播放器,它能够播放m4a、mp3文件,并能够暂停和调整音量。 播放音乐需要做一些步骤: 1.创建声音引擎 ...

Fri Aug 31 22:02:00 CST 2018 0 1262
Android OpenSL ES 开发Android OpenSL 介绍和开发流程说明

一、Android OpenSL ES 介绍 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是无授权费、跨平台、针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API。它为嵌入式移动多媒体设备上的本地应用程序开发者提供标准化, 高性能,低响应时间的音频 ...

Tue Sep 04 02:28:00 CST 2018 0 3313
OpenSL ES: OpenSL ES 简介

1. OpenSL ES 是什么 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是无授权费、跨平台、针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API。它为嵌入式移动多媒体设备上的本地应用程序开发者提供标准化, 高性能,低响应时间的音频功能实现方法 ...

Fri Jun 28 00:32:00 CST 2019 0 1848
FFmpeg + SoundTouch实现音频变调变速

本文使用FFmpeg + SoundTouch实现音频解码后,进行变调变速处理,并将处理后的结果保存为WAV文件。 主要有以下内容: 实现一个FFmpeg的工具类,保存多媒体文件所需的解码信息 将解码后的音频保存为WAV文件 SoundTouch的使用指南 1.从视频文件 ...

Thu Oct 27 18:49:00 CST 2016 0 10632
[音视频]利用sonic实现音频变速变调

libsonic项目地址 libsonic是一个支持音频倍速播放的开源库。支持大于2倍速的播放。有ANSI C的版本,也有纯Java的版本。无外部依赖能够方便的集成进你的应用中。 两种应用方式: 流式 PCM buffer式(实质上封装了流式) PCM buffer式用法 ...

Fri May 08 07:02:00 CST 2020 0 863
 
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