位置变化节点:osg::PositionAttitudeTransform 由osg::PositionAttitudeTransform : osg::Transform : osg::Group : osg::Node : osg::Object : osg::Referenced ...
矩阵变换节点: 由osg::MatrixTransform : osg::Transform : osg::Group : osg::Node : osg::Object : osg::Referenced的继承。 主要作用是负责场景的矩阵变换 矩阵的运算及坐标系的变换。实现对场景的模型进行旋转 平移等操作。 常用主要成员函数: void setMatrix const Matrix amp ma ...
2018-09-10 15:58 0 755 推荐指数:
位置变化节点:osg::PositionAttitudeTransform 由osg::PositionAttitudeTransform : osg::Transform : osg::Group : osg::Node : osg::Object : osg::Referenced ...
矩阵运算 + 加 - 减 .* 乘 ./ 左除 .\ 右除 .^ 次方 .' 转置 除了加减符号,其余的运算符必须加“.” 矩阵基本变换操作 转置 >> a = [10,2,12 ...
对一个矩阵进行某种运算和操作,其结果还是一个矩阵。 对角阵 三角阵 矩阵的转置 矩阵的旋转 矩阵的翻转 矩阵求逆等等 1.对角阵 对角阵:只有对角线上有非零元素的矩阵。 数量矩阵:对角线上的元素相等的对角矩阵。 单位矩阵:对角线上的元素都为1的对角矩阵 ...
的元素个数(维度)。也就是说它构成的系数矩阵是欠秩的,也必然有自由变量。 向量组线性相关性的定义: ...
1.矩阵在3d空间中的作用 (1)长方体A想绕(10,3,4)旋转50°且沿着x方向放大2倍且向(9,-1,8)方向平移2个单位,那么经过上面的变换后,新的长方体各个点的坐标是多少呢?应用矩阵可以很轻松的算出答案。 (2)知道子坐标系在父坐标系中的位置,可以求出子坐标系中的店在父坐标系中的位置 ...
eigen 矩阵块操作 在Eigen中最基本的快操作运算是用.block()完成的。提取的子矩阵同样分为动态大小和固定大小。 块操作 构建动态大小子矩阵 提取块大小为(p,q),起始于(i,j ...
>> a=[1 2;3 4;5 6];>> b=ones(2,3)b = 1 1 1 1 1 1 >> a*b 矩阵的乘法ans = 3 3 3 7 7 7 11 11 11 ꁚԀ>> c=ones(3,2)c ...
>_<:矩阵构造 1.简单矩阵构造 最简单的方法是采用矩阵构造符“[]”。构造1´n矩阵(行向量)时,可以将各元素依次放入矩阵构造符[]内,并且以空格或者逗号分隔;构造m´n矩阵时,每行如上处理,并且行与行之间用分号分隔。 2.特殊矩阵构造 在MATLAB中还提 ...