原文:【例3.6】过河卒(Noip2002)

题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下 或者向右。同时在棋盘上的某一点有一个对方的马 如C点 ,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点,如图 中的C点和P , ,P ,卒不能通过对方马的控制点。棋盘用坐标表示,A点 , B点 n, m n,m为不超过 的整数 ,同样马的位置坐标是需要给出的,C A且C B。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路 ...

2018-09-07 23:13 0 2988 推荐指数:

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递推2--过河Noip2002

递推2--过河Noip2002) 一、心得 写出递推公式就OK了,具体编程还是很简单的 二、题目及分析 过河NOIp2002) 【问题描述】 棋盘上A点有一个过河,需要走到目标B点。行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点 ...

Sun Jun 11 21:01:00 CST 2017 0 1163
[NOIP题目] - 马拦过河

题干 棋盘上AA点有一个过河,需要走到目标BB点。行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上CC点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河”。 棋盘用坐标表示,A点(0, 0)、B点(n,m)(n, m为不超过20的整数),同样马的位置 ...

Mon Sep 24 08:04:00 CST 2018 0 1239
C语言程序设计100之(20):过河

20 过河 题目描述 如图1,在棋盘的A点有一个过河,需要走到目标B点。行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如图1的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如,图1中C点上的马可以控制9个点(图中的P1,P2,…,P8 和C)。 ...

Tue Dec 03 00:03:00 CST 2019 0 641
YCOJ过河C++

过河是一道较简单 的问题,用递归或者动态规划都可以完成,但今天主要不是递归或者动态规划,而是用深度优先搜索做的。虽然会有两组TLE 深搜是一种向下搜索的算法(如图所示) 它能有效的统计中点到起点的所有路径,与BFS不同的是,BFS(广搜)是一层一层的搜索,而DFS(深搜)是往下搜,直到边界 ...

Mon Jun 10 00:11:00 CST 2019 0 698
【做题笔记】洛谷P1002过河

虽说是 dp 入门题,但还是有很多细节需要注意 如果设 \(f_{x,y}\) 为目标地点为 \((x,y)\) 时走的种数,那么答案就是 \(f_{n,m}\) 在不考虑那只讨厌的马的情况下 ...

Tue Feb 18 00:41:00 CST 2020 0 189
1260:【9.4】拦截导弹(Noip1999)

题目来源:http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid=1260 1260:【9.4】拦截导弹(Noip1999) 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65536 KB提交数: 4533 通过数 ...

Fri May 03 20:35:00 CST 2019 0 1155
1309:【1.6】回文数(Noip1999)

传送门:http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid=1309 【题目描述】 若一个数(首位不为零)从左向右读与从右向左读都 ...

Sun Jun 16 18:52:00 CST 2019 0 643
青蛙过河~~~~

青蛙过河 Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 65535 K ...

Mon Feb 27 23:16:00 CST 2012 9 2333
 
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