大家好,上篇文章为大家介绍了线程间通信和协作的一些基本方式,那这篇文章就来介绍一下经典的wait-notify机制吧。 什么是wait-notify机制? 想象一下有两个线程A、B,如果业务场景中需要这两个线程交替执行任务(比如A执行完一次任务后换B执行,B执行完后再换A执行这样重复 ...
上篇文章我们介绍了 synchronized 这个关键字,通过它可以基本实现线程间在临界区对临界资源正确的访问与修改。但是,它依赖一个 Java 对象内置锁,某个时刻只能由一个线程占有该锁,其他试图占有的线程都得阻塞在对象的阻塞队列上。 但实际上还有一种情况也是存在的,如果某个线程获得了锁但在执行过程中由于某些条件的缺失,比如数据库查询的资源还未到来,磁盘读取指令的数据未返回等,这种情况下,让线程 ...
2018-09-07 15:37 3 1081 推荐指数:
大家好,上篇文章为大家介绍了线程间通信和协作的一些基本方式,那这篇文章就来介绍一下经典的wait-notify机制吧。 什么是wait-notify机制? 想象一下有两个线程A、B,如果业务场景中需要这两个线程交替执行任务(比如A执行完一次任务后换B执行,B执行完后再换A执行这样重复 ...
上篇文章我们介绍了synchronized关键字,使用它可以有效的解决我们多线程所带来的一些常见问题。例如:竞态条件,内存可见性等。并且,我们也说明了该关键字主要是一个加锁和释放锁的集成,所有为能获得锁的线程都将被阻塞在某个对象的阻塞队列上。而我们本篇将要介绍的线程间的协作则主要是对对 ...
系统要实现某个全局功能必定要需要各个子模块之间的协调和配合,就像一个团队要完成某项任务的时候需要团队各个成员之间密切配合一样。而对于系统中的各个子线程来说,如果要完成一个系统功能,同样需要各个线程的配合,这样就少不了线程之间的通信与协作。常见的线程之间通信方式有如下几种: 1、wait ...
在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作。比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权。因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中 ...
的问题及解决方案synchronized,我们提到,多线程之间除了竞争,还经常需要相互协作,本节就来介 ...
参考博客:https://crossoverjie.top/2018/03/16/java-senior/thread-communication/ 线程间通信一共有以下四种方式: 1、wait()、notify() 、notifyAll() - 等待通知机制,这些方法 ...
/notify实现更多的协作场景。 同时开始 同时开始,类似于运动员比赛,在听到比赛开始枪响后同时开始 ...
摘要 本文列举 Golang 协程间的同步和协作工具,同步工具包括 sync.Mutex & sync.RWMutex、sync.Cond、原子操作、sync.Pool、sync.Map,协作工具包括 sync.WaitGroup、sync.Once 和 context.Context ...