关于AS3加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下: Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的;这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积 ...
私人QQ var myload:Loader new Loader var url:URLRequest new URLRequest .swf myload.load url emptyMc.addChild myload myload.contentLoaderInfo.addEventListener Event.COMPLETE,loadfun function loadfun even ...
2018-09-07 11:27 0 750 推荐指数:
关于AS3加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下: Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的;这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积 ...
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最近学习做socket, 当然就用到ByteArray了,一起学习一下吧。 objectEncoding: 设置ByteArray读写Object是编码格式, 仅对writeObject,readO ...
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