原文:C++设计模式——策略模式

策略模式 在GOF的 设计模式:可复用面向对象软件的基础 一书中对策略模式是这样说的:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。该模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 策略模式为了适应不同的需求,只把变化点封装了,这个变化点就是实现不同需求的算法,但是,用户需要知道各种算法的具体情况。就像上面的加班工资,不同的加班情况,有不同的算法。我们不能在程序中将计算工资的算法进行硬编 ...

2018-09-05 17:50 0 1641 推荐指数:

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C++设计模式-Strategy策略模式

Strategy策略模式作用:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 UML图: Strategy模式将逻辑(算法)封装到一个类(Context)里面,通过组合的方式将具体算法的实现在组合对象中实现,再通过委托的方式将抽象接口的实现 ...

Wed Jul 10 07:16:00 CST 2013 1 10608
C++设计模式——策略模式Strategy-Pattern

动机(Motivation) 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。 如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题? 模式 ...

Tue Mar 10 17:08:00 CST 2020 0 849
C#设计模式策略模式

背景:   策略模式是针对一组算法,将每个算法封装到具有公共接口的独立的类中,  从而使它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 角色:    环境角色(Context):持有一个Strategy类的引用  抽象策略角色(Strategy ...

Sun Nov 03 21:13:00 CST 2019 1 371
c#设计模式-策略模式

一、 策略(Strategy)模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 假设现在要设计一个贩卖各类书籍的电子商务网站的购物车(Shopping Cat)系统。一个最简单的情况 ...

Wed May 30 01:54:00 CST 2012 1 10976
c#设计模式策略模式

策略模式的要点是封装一组算法,每个算法为独立的类,可以相互替代,因为它们有相似的行为。下面看一个具体的例子: 这是一个彩票网站,采用策略模式的真实案例。我们最终要计算不同彩种,不同方案,不同玩法的中奖率。3码:所有的3位数字,每位数字不能重复(022就不行),且按从小到大 ...

Fri Sep 30 22:13:00 CST 2016 0 3649
C++ 设计模式--模板模式策略模式、观察者模式

现代软件设计特征:需求频繁变化 设计模式的要点是“寻找变化点”,在变化点应用设计模式,从而更好的应对需求变化。 1、 Template Method 在软件构建结构中,往往他有整体的稳定结构,但是各个子步骤确有变化的需求,或者因为固有的原因(比如框架和应用之间)而无法和任务的整体结构同时实现 ...

Mon Nov 16 22:31:00 CST 2020 2 451
C++设计模式——简单工厂模式策略模式比较

简单工厂模式本应该放到工厂模式那篇博客中去介绍的,因为与策略模式有一定的相似性,这里摘出来单独成章。 简单工厂模式 用一个单独的类来做创造实例的过程,就是工厂。 工厂模式有一种非常形象的描述:建立对象的类就如一个工厂,而需要被建立的对象就是一个个产品;在工厂中加工产品,使用产品的人,不用 ...

Tue Apr 14 17:41:00 CST 2020 1 705
C++设计模式

(一)简单工厂模式 2 (二)策略模式 4 策略与工厂结合 6 单一职责原则 6 开放――封闭原则 6 里氏代换原则 7 依赖倒转原则 7 (三)装饰模式 7 (四)代理模式 9 (五)工厂方法模式 11 (六)原型模式 ...

Tue Dec 03 21:57:00 CST 2019 0 329
 
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