原文:类图、用例图、时序图、状态图、活动图、流程图、顺序图

软件工程 软件工程中的各种图一般用于以下三个阶段 : 需求分析阶段: 用例图:用例图是指由参与者 Actor 用例 Use Case ,边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。是系统的蓝图。 流程图:以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。 概要设计阶段: 类图:类图 Class diagram 是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类 类的内部结构以及它们与其 ...

2018-09-05 16:29 0 12278 推荐指数:

查看详情

UML-(用例图状态图活动时序

一、用例图   它从外部角色的视角来展示系统的功能,用例视图是系统中与实现无关的视图。    元素: 1、参与者:是指存在于系统外部并直接与系统进行交互的人、系统、子系统或的外部实体的抽象。        2、参与者间的的关系:由于参与者实质上也是,所以它拥有与相同的关系描述 ...

Sat Mar 27 01:49:00 CST 2021 0 701
泳道例图 时序 流程图

业务流程图的绘制流程分享 http://blog.jobbole.com/21088/ http://blog.jobbole.com/22509/ http://developer.51cto.com/art/201007/210700_1.htm 分析与设计 http ...

Mon Jun 20 07:13:00 CST 2016 0 2795
状态图,时序,活动

状态图,活动和 序列/时序 状态图: 子状态:被嵌套在另一个状态中的状态 组合状态 ,组合状态也可以有初态和终态 箭头指向状态发生转移的状态; 活动: 活动活动的控制流 用来描述系统的工作流程和并发行为; 对业务处理 ...

Wed Apr 17 22:42:00 CST 2019 0 1088
理解 泳道时序流程图状态图、协作图

泳道 1、简介 泳道按角色划分为一个个泳道,每个角色的活动散落在各个角色对应的泳道里。泳道是将模型中的活动按照职责组织起来。这种分配可以通过将活动组织成用线分开的不同区域来表示。由于它们的外观的缘故,这些区域被称作泳道。 2、绘制泳道展开方法 ⑴点出参与 ...

Tue Feb 26 17:40:00 CST 2019 2 25404
UML-状态图顺序活动

一。编写用例文档 1.用例的内容: 用例编号 用例名 执行者 前置条件 后置条件 基本路径 扩展路径 字段列表 业务规则 ...

Thu May 05 06:46:00 CST 2016 0 9925
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM