原文:C++设计模式——工厂方法模式

问题描述 之前讲到了C 设计模式 简单工厂模式,由于简单工厂模式的局限性,比如:工厂现在能生产ProductA ProductB和ProductC三种产品了,此时,需要增加生产ProductD产品 那么,首先是不是需要在产品枚举类型中添加新的产品类型标识,然后,修改Factory类中的switch结构代码。是的,这种对代码的修改,对原有代码的改动量较大,易产生编码上的错误 虽然很简单,如果工程大了 ...

2018-09-05 16:04 0 1532 推荐指数:

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设计模式之—工厂方法模式

1.工厂方法模式定义 2.通用实现方式 工厂方式通用实现方式类图如下: 其中Product定义了产品的共性,是对事物的抽象,Creator为抽象创建类,即抽象工厂,具体如何创建实例由实现类决定。代码如下所示: Product类: Creator类: 具体的实现类 ...

Sun Aug 26 07:32:00 CST 2018 0 9401
设计模式工厂方法模式

之前写了 设计模式系列目录 今天说一下工厂方法模式: 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类 所谓的决定并不是批模式允许子类本身在运行时做决定,而是指在编写创建者类时,不需知道创建的产品是哪一下,选择了使用 哪个子类,就决定了实际创建 ...

Sun Feb 17 19:04:00 CST 2013 3 29075
C#设计模式--工厂方法模式

0.C#设计模式-简单工厂模式 设计模式工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍:简单工厂模式是要在工厂类中通过数据来做个决策,在工厂类中的多个类中实例化出来其中一个要用到的类,做运算。而工厂方法模式则是他的一个的扩展,不在工厂类中做区分从而创建对应的类 ...

Fri Feb 17 20:03:00 CST 2017 2 1490
C#设计模式(3)-工厂方法模式

点击这里查看全部设计模式系列文章导航 引言 上一篇介绍了设计模式中的简单工厂模式-C#设计模式(2)-简单工厂模式,本篇将介绍工厂方法模式,在简单工厂模式下进行改造; 工厂方法模式简介 工厂方法(FactoryMethod)模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 ...

Wed Aug 16 05:39:00 CST 2017 4 684
设计模式工厂方法模式

使用频率:★★★★★ 一、什么是工厂方法 具体的工厂对象负责生产具体的产品对象; 二、补充说明 符合开放--封闭"原则(OCP),新增产品时,只需新增工厂的实现类、产品的实现类,不修改原来的代码; 属于23种GOF设计模式中的一种; 三、角色 抽象工厂 具体工厂 抽象 ...

Tue Jan 19 18:26:00 CST 2016 0 4818
设计模式——工厂方法模式

目录 1. 简介 2. 示例1-计算器重构 2.1 背景说明 2.2 代码重构 2.3 程序类图 3. 示例2-模拟多功能日记记 ...

Sat Apr 04 06:30:00 CST 2020 0 697
设计模式工厂方法模式

  工厂模式属于创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。   定义:定义了一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类工厂当中。   问题描述:简单工厂模式中,只要添加新的产品类,就得去修改工厂类,这样做势必违反了开闭原则。   解决方案:新增抽象工厂类,让抽象产品对应抽象 ...

Tue Apr 11 00:28:00 CST 2017 0 12710
设计模式-工厂方法模式

前言 点击查看:设计模式系列 如果你对工厂模式这个概念不是很理解,建议:设计模式-简单工厂模式 如果你对.net反射机制不了解,建议:.net反射详解 工厂方法模式 描述一下工厂方法的概要:简单工厂模式是要在工厂类中通过数据来做个决策,在工厂类中的多个类中实例化出来其中一个要用 ...

Tue Aug 19 00:29:00 CST 2014 0 5289
 
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