原文:C++设计模式——简单工厂模式

问题描述 之前在公司做了一个windows 平台的阅读器。首先,需要将电子书中的内容渲染到屏幕上,而电子书每一页都包含各种各样的内容,比如:图形 图像和文字等等 不同的内容,就是不同的对象 在将不同的内容渲染到屏幕上之前,就需要new操作,建立不同的对象,然后再在屏幕上进行描绘。这个时候,就需要进行很多new操作,new操作分布在代码的不同地方,管理起来很麻烦,而且也很乱,到后期扩展和维护的时候, ...

2018-09-05 15:53 0 866 推荐指数:

查看详情

C++实现设计模式之 — 简单工厂模式

作者:jostree 转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/jostree/p/4251756.html 所谓简单工厂模式,是一种实例化对象的方式,只要输入需要实例化对象的名字,就可以通过工厂对象的相应工厂函数来制造你需要的对象。 简单工厂模式的核心是,对于一个父类 ...

Tue Jan 27 19:13:00 CST 2015 0 5594
C# 设计模式——简单工厂模式工厂模式、抽象工厂模式

1、前言 上一篇写了设计模式原则有助于我们开发程序的时候能写出高质量的代码(牵一发而不动全身),这个系列还是做个笔记温习一下各种设计模式,下面就看看简单工厂模式工厂模式、抽象工厂模式。 2、简单工厂模式 其实我们可以这么理解简单工厂模式,就是专门负责生产对象的一个类,作用就是创建具体产品 ...

Thu Dec 09 03:14:00 CST 2021 0 974
C++设计模式——简单工厂模式与策略模式比较

简单工厂模式本应该放到工厂模式那篇博客中去介绍的,因为与策略模式有一定的相似性,这里摘出来单独成章。 简单工厂模式 用一个单独的类来做创造实例的过程,就是工厂工厂模式有一种非常形象的描述:建立对象的类就如一个工厂,而需要被建立的对象就是一个个产品;在工厂中加工产品,使用产品的人,不用 ...

Tue Apr 14 17:41:00 CST 2020 1 705
C++设计模式工厂模式(1)

关于设计模式的作用: “帮助我们将应用组织成容易了解,容易维护,具有弹性的架构,建立可维护的OO系统,要诀在于随时想到系统以后可能需要的变化以及应付变化的原则。” 具体可参考:https://www.cnblogs.com/linkstar/p/7859980.html 由于Caffe中 ...

Fri Jun 01 18:49:00 CST 2018 0 813
c++设计模式工厂模式

1:简单工厂模式   简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(static Factory Method)模式简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出来哪一种产品类的实例.   简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一类产品类(这些产品类继承自一个父类 ...

Tue Mar 14 03:10:00 CST 2017 4 16536
设计模式——简单工厂模式

简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,根据不同的参数,创建并返 ...

Thu Apr 02 06:22:00 CST 2020 1 1910
设计模式(0)简单工厂模式

0 设计模式基础 0.0 设计模式的定义 先来看一下设计模式常见的书面定义: 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式是指在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境 ...

Sat Mar 25 07:04:00 CST 2017 9 2194
设计模式简单工厂模式

简单工厂模式就是将多个类对象交给工厂类来生成的设计方式 在不使用工厂模式前我们一般在某个类A中需要使用到类B的方法,那么我们首先想到的就是将类B在类A中进行实例化即B 实例 = new B();这样的方式对于我们初学者或者是小型的项目应该是不会构成威胁的,但是如果这个是一个应用于大型的项目,用户 ...

Thu May 10 23:21:00 CST 2012 3 3536
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM