窗口布局与游戏截图: 实现思路: 1.使用二维数组模拟整个游戏网格,并将二维数组中每个数的大小用作游戏中每个网格中的数据。 2.将对游戏的数据及数据的操作(即玩家的操作对游戏数据的影响)作为一个类,游戏的界面作为一个类,前一个类作为后一个类的成员存在 ...
利用Qt实现一个难度随时可调的 小游戏 一 游戏简介 规则创新 胜利条件:达成 难度变化:玩家可以通过调整难度条来控制随机池 中各个数出现的概率,同时也会改变分数的加成比例 移动触发:每次移动后会从随机池中按照概率随机选取一个数,将其随机放置在一个空余位置上 分数计算:总分 基础分 加成分,基础分 合并的数值,加成分 随机生成的数值 加成比例 游戏效果 二 设计思路 先将该项目分为游戏入口 主窗口 ...
2018-09-04 23:38 2 1244 推荐指数:
窗口布局与游戏截图: 实现思路: 1.使用二维数组模拟整个游戏网格,并将二维数组中每个数的大小用作游戏中每个网格中的数据。 2.将对游戏的数据及数据的操作(即玩家的操作对游戏数据的影响)作为一个类,游戏的界面作为一个类,前一个类作为后一个类的成员存在 ...
相信大家都玩过2048把,下面是我用qt写得2048小游戏。 2048.pro widget.h widget.cpp main.cpp 比起一大堆啰嗦的文字,我还是觉得代码更靠谱。 ...
就追不上我。 此篇开博,从简单小游戏开始。目的是做出一些可以快点看到效果的东西,捡回一点程序员的信心。 ...
本文为我个人原创,首发于我的个人博客:http://migod.top/176.html,转载请注明出处! 项目介绍 迷宫大师是本人的C++程序设计的大作业,是一个可视化的迷宫小游戏。可视化界面基于Qt5,使用Qt Creator开发。 项目主要有如下特点: 对Qt自带的控件进行了 ...
如何在centos上安装一个2048小游戏 最近在学习CentOS系统,就琢磨着玩点什么,然后我看到有人在玩2048小游戏,所有我就在想,为啥不装一个2048小游戏搞一下嘞,于是乎,我就开始工作啦 由于我个人的编程能力不强,所以我就在网上找到了一个C语言版的2048游戏小程序 ...
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一、游戏简介: 2048是一款休闲益智类的数字叠加小游戏 二、 游戏玩法: 在4*4的16宫格中,您可以选择上、下、左、右四个方向进行操作,数字会按方向移动,相邻的两个数字相同就会合并,组成更大的数字,每次移动或合并后会增加一个数字。 当16宫格中没有空格子,且四个方向都无法操作时 ...
自己写的2048小游戏,仅支持鼠标操作 主要是我不知道怎么添加键盘监听 界面层代码 算法层代码 辅助工具 这里的实现了键盘监听 ...