原文:十种常用的设计模式

最近发现一个网站对设计模式讲解的非常有深度 点这里 设计模式 .单例模式: 实现方式: a 将被实现的类的构造方法设计成private的。 b 添加此类引用的静态成员变量,并为其实例化。 c 在被实现的类中提供公共的CreateInstance函数,返回实例化的此类,就是b中的静态成员变量。 应用场景: 优点: .在单例模式中,活动的单例只有一个实例,对单例类的所有实例化得到的都是相同的一个实例 ...

2018-09-04 15:06 1 96005 推荐指数:

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设计模式之23常用模式

常用的23设计模式中,根据设计模式的功能,我们又可以把这23个设计模式分为三大类:创建类模式,结构类模式,行为类模式; 创建类模式 工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一类,使一个类的实例化 延迟到其子类; 建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离 ...

Fri Aug 07 23:22:00 CST 2015 0 2855
常用十种魔术方法

__construct():构造方法,往往进行与首次调用。 __destruct():析构方法,销毁对象时调用。 __get():获取一个类中成员属性时调用。 __set():设置一个类中成员属 ...

Mon Aug 13 23:43:00 CST 2018 0 1135
Web前端十种常用的技术

Web前端应用十种常用技术,随着js与Xhtml的应用普及,越来越多的web界面应用技术出现在网站上,比如我们常见的日历控件,搜索下拉框等,这些web界面应用技术大大的丰富了网站的表现形式,本文将为您精心推荐十种最常见的web界面应用技术。 Web应用程序的界面设计,其核心就是网页设计 ,但它 ...

Thu Nov 26 20:33:00 CST 2020 0 1725
常用的四设计模式

下面列举四常用设计模式 一、Strategy模式 1、两大原则 Strategy 模式体现了如下的两大原则: 1,针对接口编程,而不是针对实现编程。 2,多用组合,少用继承。 2、 例子: 二、Iterator模式 提供一方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示 ...

Fri Jun 09 05:23:00 CST 2017 0 3728
PHP常用的三设计模式

本文为大家介绍常用的三php设计模式:单例模式、工厂模式、观察者模式,有需要的朋友可以参考下。 一、首先来看,单例模式 所谓单例模式,就是确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,即在应用程序中只会有这个类的一个实例存在。通常单例模式用在仅允许数据库访问对象的实例中 ...

Thu Apr 12 22:00:00 CST 2018 0 5512
十种常用的数据分析方法

十种常用的数据分析方法 大数据深度分析 道家强调四个字,叫“道、法、术、器”。 层次区别: “器”是指物品或工具,在数据分析领域指的就是数据分析的产品或工具,“工欲善其事,必先利其器”; “术”是指操作技术,是技能的高低、效率的高下,如对 ...

Sat Nov 10 08:41:00 CST 2018 0 6138
十种常用编程语言特点

1.c语言   是一计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到c语言,始于 ...

Wed Mar 27 05:55:00 CST 2019 0 3210
常用设计模式有哪些?

创建型 工厂模式与抽象工厂模式 (Factory Pattern)(Abstract Factory Pattern) 单例模式 (Singleton Pattern) 建造者模式 (Builder Pattern) 原型模式 (Prototype Pattern ...

Fri Dec 27 17:13:00 CST 2019 0 5304
 
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