初步研究了win32平台的Windows Sockets,它是Microsoft Windows的网络程序设计接口,它是从Berkeley Sockets扩展而来的,以动态链接库的形式提供给我们使用。包括流式套接字(提供面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送,且按发送顺序接收 ...
win 程序之子窗口编程 一丶简介.什么是子窗口 在前边我们已经讲解了窗口的本质.以及如何注册窗口类跟创建窗口. 还讲了消息循环. 那么有很多窗口其实Windows已经帮我们创建出来了.我们直接使用即可. 而这些窗口都有自己的消息循环. 只有改变状态的时候.才会发送消息给我们的父窗口通知. 此时我们捕获消息就可以进行处理了. 子窗口其实就是绘制在主窗口的一个窗口. 这些窗口包含了 BUTTON ...
2018-09-03 21:49 0 776 推荐指数:
初步研究了win32平台的Windows Sockets,它是Microsoft Windows的网络程序设计接口,它是从Berkeley Sockets扩展而来的,以动态链接库的形式提供给我们使用。包括流式套接字(提供面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送,且按发送顺序接收 ...
win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应. 而我们要怎么实现那. 其实鼠标点击是产生了一个 ...
1、要实现窗口居中显示并不难,只要在窗体创建的时候我们设置窗口的位置就可以了.在这里我们主要用到3个API函数,分别是:GetSysMetrics,GetWindowRect,SetWindowPos. 我们用GetSysMetrics来获的屏幕的宽度和高度,然后用GetWindowRect来获取 ...
win32编程简介 复习Win32整理下知识. 为什么学习win32? 我们要编写windos程序.都离不开API. 也就是我们所说的win32程序. 所以学好win32是你能不能再windows下编写程序的基础. 在win32下我们要学习的知识如下. 1. ...
win32下创建窗口 一、创建所使用函数解析 1.1 入口函数WinMain 1.2 窗口处理函数 当窗口处理消息事件时,系统调用该函数 LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, // 窗口的句柄 UINT uMsg ...
编写窗口程序的步骤: 1 定义WinMain函数 2 定义窗口处理函数–自己定义处理消息 3 注册窗口类(往OS写入数据) 4 创建窗口 (在内存中创建窗口) 5 显示窗口(根据内存中对于窗口的描述信息,在显示器中绘制窗口) 6 消息循环(提取/翻译/派发 ...
windows窗口的创建有以下几个步骤: 1、创建注册窗口类 2、创建窗口句柄 3、显示更新窗口 4、消息循环 1、创建注册窗口类 所谓创建窗口类就是定义一个WNDCLASS类对象,并将该对象进行初始化。之后就要用RegisterClass()函数对该窗口类对象进行注册,以便使某个窗口 ...
本文主要是在一个主窗口下创建一个子窗口。主窗口有一个菜单,菜单下只有设置一个选项,点击设置选项,弹出设置界面,点击设置界面关闭则关闭。我在开发的时候遇到两个问题,第一就是一点设置关闭就整个应用都关了,原来是destroy消息共用了。然后第二个是点击关闭后,设置界面再也显示不出来了,原来是 ...