图论,顾名思义就是有图有论。 图:由点“Vertex”和边“Edge ”组成,且图分为有向图和无向图(本文讨论有向图),之前做毕业设计的时候研究“多谱流形聚类算法”的时候有研究“Graph”。高维数据的聚类就涉及到Graph Cut算法,想象数据为欧式空间 ...
基础概念 G V, E 如果无向图中从每一个顶点到其他每个顶点都存在一条路径,则称该无向图是连通的 connected 。具有这样性质的有向图称为是强连通的的 strongly connected 。如果有向图不是强连通的,但它的基础图 underlying graph 也就是其弧上去掉方向说形成的图 是连通的,那么称该有向图是弱连通的 weakly connected 。完全图 complete ...
2018-09-03 16:41 0 901 推荐指数:
图论,顾名思义就是有图有论。 图:由点“Vertex”和边“Edge ”组成,且图分为有向图和无向图(本文讨论有向图),之前做毕业设计的时候研究“多谱流形聚类算法”的时候有研究“Graph”。高维数据的聚类就涉及到Graph Cut算法,想象数据为欧式空间 ...
背景 C++ 有一个非常著名的算法,叫做 图论 。 废话不多说,了解这么多。潦草结束 洛谷博客也有这篇文章 相关知识 基础模板涉及: 结构体 数组 for循环 进阶算法涉及:(这篇文章不写) while循环 优先队列(队列) 堆 vector 一、图的基本概念 ...
图论是NOIP必考的知识点。 松弛操作 如图: 比如说从1到2可以有2种解法,一种是直接走,另一种就是用一个点来中转; 从这两条路上选最短的走法的操作就叫松弛。 根据这个操作啊就可以做出像暴力一样的最短路算法————Floyd算法. 我们可以先初始化把不相连的边都设为无穷大,再不断进行 ...
五一时候随便翻书看到了一些关于离散数学图论的模板和算法,大概总结了一下,图论要比数论稍简单一点点。。。 一、 点用边连起来就叫做图,严格意义上讲,图是一种数据结构,定义为:graph=(V,E)。V是一个非空有限集合,代表顶点(结点),E代表边的集合。二、图的一些定义和概念(a)有向图:图 ...
$Floyed-Warshall$算法 定义: 简称$Floyed$(弗洛伊德)算法,是最简单的最短路径算法,可以计算图中任意两点间的最短路径。$Floyed$的时间复杂度是$O (N^3)$,适用于出现负边权的情况。 算法描述: $ps$:以下没有特别说明的话:$dis[u][v ...
基本概念 二元组(V, E) 称为图。V为顶点的集合,E为V中顶点之间的边的集合。 自环:一条边的两个端点是重合的。 重边:两个端点之间有两条以上的边 简单图:没有自环和重边的图 左图是简单 ...
今天是算法和数据结构专题的第32篇文章,我们来聊聊拓扑排序的问题。 拓扑排序是图论当中一个非常简单也非常常用的算法,它有很多的功能。它可以用来检测有向图当中是否存在环,也可以用来解决存在依赖的调度问题。下面我们就来看看这个算法的庐山真面目吧。 算法场景 拓扑排序是英文音译 ...
来源: http://blog.csdn.net/minenki/article/details/8606515 1 图(graph)、顶点(vertices)、边(edges) 图由顶 ...