win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应. 而我们要怎么实现那. 其实鼠标点击是产生了一个 ...
Win 知识之窗口本质 一丶摘要 在学习Win 的时候. 很多操作都是窗口进行操作的.那么今天就说一下窗口的本质是什么. 窗口的本质是不断绘制.是windows通过消息机制进行绘制的. 我们知道.内存分为高低 G 低 G是给应用程序使用的. 高 G是给操作系统使用的.而我们画图形的操作都是操作系统通过底层的 win k.sys这个驱动来提供的. 进程跟线程管理是通过notokerner.exe这 ...
2018-09-02 23:41 5 1644 推荐指数:
win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应. 而我们要怎么实现那. 其实鼠标点击是产生了一个 ...
win32程序之子窗口编程 一丶简介.什么是子窗口 在前边我们已经讲解了窗口的本质.以及如何注册窗口类跟创建窗口. 还讲了消息循环. 那么有很多窗口其实Windows已经帮我们创建出来了.我们直接使用即可. 而这些窗口都有自己的消息循环. 只有改变状态 ...
查找指定窗口 窗口控制 查找子窗口 枚举子窗口 枚举所有打开的窗口 模拟鼠标点击 模拟键盘点击(搜索:键盘键与虚拟键码对照表) ...
CreateWindow 函数功能:该函数创建一个重叠式窗口、弹出式窗口或子窗口。它指定窗口类,窗口标题,窗口 风格,以及窗口的初始位置及大小(可选的)。该函数也指定该窗口的父窗口或所属窗口(如果存在 的话),及窗口的菜单。若要 ...
windows窗口的创建有以下几个步骤: 1、创建注册窗口类 2、创建窗口句柄 3、显示更新窗口 4、消息循环 1、创建注册窗口类 所谓创建窗口类就是定义一个WNDCLASS类对象,并将该对象进行初始化。之后就要用RegisterClass()函数对该窗口类对象进行注册,以便使某个窗口 ...
本文主要是在一个主窗口下创建一个子窗口。主窗口有一个菜单,菜单下只有设置一个选项,点击设置选项,弹出设置界面,点击设置界面关闭则关闭。我在开发的时候遇到两个问题,第一就是一点设置关闭就整个应用都关了,原来是destroy消息共用了。然后第二个是点击关闭后,设置界面再也显示不出来了,原来是 ...
http://www.cnblogs.com/zplutor/archive/2011/02/20/1958973.html 在Win32编程中,如果要显示一个模态窗口,一般是先创建对话框模板,然后使用DialogBox来显示对话框。这种做法很简单,但存在一个问题:对话框是以资源的形式保存 ...
转自:http://blog.csdn.net/xiaodan007/article/details/6197478 WINDOWS 提供了几个预定义的窗口类以方便我们的使用。大多数时间内,我们把它们用在对话框中,所以我们一般就它们叫做子窗口控件。子窗口控件会自己处理消息,并在自己状态发生改变时 ...