一:概述 C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改。现在在C++11中只需使用语言层面的thread可以解决这个问题。 所需头文件<thread> 二:构造函数 ...
线程 std::thread 创建std::thread,一般会绑定一个底层的线程。若该thread还绑定好函数对象,则即刻将该函数运行于thread的底层线程。 线程相关的很多默认是move语义,因为在常识中线程复制是很奇怪的行为。 joinable :是否可以阻塞至该thread绑定的底层线程运行完毕 倘若该thread没有绑定底层线程等情况,则不可以join join :本线程阻塞直至该th ...
2018-09-05 13:48 2 4995 推荐指数:
一:概述 C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改。现在在C++11中只需使用语言层面的thread可以解决这个问题。 所需头文件<thread> 二:构造函数 ...
首先,我们先理解并发和并行的区别。 你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不支持并行。 你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并发。你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明 ...
正文 C++11标准在标准库中为多线程提供了组件,这意味着使用C++编写与平台无关的多线程程序成为可能,而C++程序的可移植性也得到了有力的保证。另外,并发编程可提高应用的性能,这对对性能锱铢必较的C++程序员来说是值得关注的。 回到顶部 1. 何为并发 并发指的是两个或多个独立 ...
翻译来自:https://thispointer.com/c11-how-to-get-a-thread-id/ 在本文中,我们将讨论如何在不同场景下获取线程 ID。 每个线程都有一个唯一的 ID 与之关联。c++11 提供了一个类型来存储这个 id ...
在本文中,我们将讨论如何在 C++11 中停止或终止线程。 C++11 没有提供停止正在运行的线程的直接方法,这是因为该线程可能有一些资源在退出前释放或关闭,即 如果一个线程获得了一个锁,我们突然杀死了那个线程,那么谁来释放那个锁呢? 如果一个线程打开了一个文件来写入文本,而我们停止 ...
参考资料 adam1q84 我是一只C++小小鸟 Thread support library Book:《C++ Concurrency in Action》 线程的创建 线程的创建有多种方式 std::thread t1(可调用对象); 由于实现(内部的实现 ...
https://www.cnblogs.com/haippy/p/3284540.html 与 C++11 多线程相关的头文件 C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,< ...
翻译来自:https://thispointer.com/how-to-put-a-thread-to-sleep-in-c11-sleep_for-sleep_until/ 在本文中,我们将讨论如何让 c++11 线程休眠 c++11提供了2个让线程休眠的函数,即 沉睡 ...