一 。输入子系统模型解析 1. 为什么需要输入子系统 完成一个设备驱动基本上需要三步 1.注册一个字符设备模型 2.open 或者read对用户程序的操作 3.对不同的硬件设备进行操作 但这时候为求方便发现了一个不同硬件的共性 所以引进了输入子系统的概念 2. ...
本篇博客分以下几部分讲解 介绍电阻式触摸屏的原理 介绍触摸屏驱动的框架 输入子系统 介绍程序用到的结构体 介绍程序用到的函数 编写程序 测试程序 介绍电阻式触摸屏的原理 所谓的电阻式触摸屏,只不过是在LCD屏幕上贴了一层膜,这层膜的大小与LCD的尺寸刚好相同,它分为上下两层膜 假设上层为X膜,下层为Y膜 ,按下膜的不同位置,会产生不同的电压值,这样根据不同的电压值可以确定触点的位置,这就是触摸屏的 ...
2018-09-03 16:42 0 4188 推荐指数:
一 。输入子系统模型解析 1. 为什么需要输入子系统 完成一个设备驱动基本上需要三步 1.注册一个字符设备模型 2.open 或者read对用户程序的操作 3.对不同的硬件设备进行操作 但这时候为求方便发现了一个不同硬件的共性 所以引进了输入子系统的概念 2. ...
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b4b54da0102viyl.html 转载2015-05-09 16:28:27 标签:androiditlinux 触摸屏驱动测试 由于mini2440的触摸屏驱动 ...
一.、前提知识 1、Linux输入子系统(Input Subsystem): 在Linux中,输入子系统是由输入子系统设备驱动层、输入子系统核心层(Input Core)和输入子系统事件处理层(Event Handler)组成。其中设备驱动层提供对硬件各寄存器的读写访问和将底层硬件对用户 ...
上面博客中讲解了电阻屏触摸屏的驱动程序,它是一个单点触摸的设备。现在大多数设备都支持了多点触摸,多点触摸的好处: 1)利用两个手指可以放大或缩小图片; 2)在一个触摸屏上,可以同时供多人使用; 在上述这两个简单的例子中,单点触摸就无法实现。必须使用多点触摸,顾名思义多点触摸就是在同一时间 ...
触摸屏驱动的移植 流程 注意:看框架图 1.添加input.c组件 Device Drivers ---> Input device support ---> Generic input layer (needed for keyboard, mouse ...
由于触摸屏设备简单、价格低廉,到处应用 在消费电子商品、工业控制系统、甚至航空领域都有应用 触摸屏作为一种最新的电脑输入设备,是目前最简单、方便、自然的的一种人机交互方式,具有坚固耐用、反应速度快、节省空间、易于交流等许多优点。 事实上,触摸屏是一个使多媒体信息系统 ...
本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/41827495 最近需要往TV上装一个触摸屏设备,现在比较常见的就是使用usb接口的触摸框,适用于各种平台,这里大体记录一下在android上kernel中的usbtouchscreen驱动. ...
在读者学习本章以及后续章节之前,最好拥有ADC和触摸屏裸机基础,可以参考:ADC和触摸屏编程。 和按键驱动类似,触摸屏也是通过电平来体现按下或松开。因此如果想要写出通用的触摸屏驱动,需要使用输入子系统完成。 考虑到我是用的并不是之前的TINY4412,在此给出下文所分析的文件 ...