C++的一些语法让人看着费解,其中就有: typedef typename std::vector<T>::size_type size_type; 1 详见《C++ Primer》(第五版)P584 有些不懂的语法有时候虽然知道大概是什么意思,忽略一下就过 ...
今天在代码里看到了这样一段代码: 起初一直搞不懂为什么要加个typename,后来搜索了一下才知道这个关键字是有目的的: 如果不加这个关键字,编译器就不知道RefBase::weakref type到底是个什么东西 可能是静态成员变量,也有可能是静态成员函数,也有可能是内部类。 加上这个关键字等于手动告诉编译器:RefBase::weakref type 就是一个类型。 例: 如果把注释取消,就会 ...
2018-08-31 10:53 0 1774 推荐指数:
C++的一些语法让人看着费解,其中就有: typedef typename std::vector<T>::size_type size_type; 1 详见《C++ Primer》(第五版)P584 有些不懂的语法有时候虽然知道大概是什么意思,忽略一下就过 ...
总结:T::iterator这种名称,由于iterator具体是类型还是成员变量取决于T的类型实现,所以当我们 知道T::iterator是个类型名称时,如果我们要使用这个类型名,前面必须要加typename. ...
我们用到的库函数基本上都属于命名空间std的,在程序使用的过程中要显示的将这一点标示出来,如std::cout。这个方法比较烦琐,而我们都知道使用using声明则更方便更安全。 2、命令空间的using声明 我们在书写模块功能时,为了防止命名冲突会对模块取命名空间,这样子在使用时就需要指定 ...
最近在看C++的源码,遇到了不少问题,一点一点进行补充。 首先就是遇到template <typename Dtype>。 网上解释的非常多,觉得比较啰嗦,其实就是一个类型模板。 比如我们要计算两个数的加法,针对不同类型可能需要设计不同类型的函数,那么template < ...
这个是C++中的模板..template<typename T> 这个是定义模板的固定格式,规定了的..模板应该可以理解到它的意思吧.. 比如你想求2个int float 或double型变量的值,只需要定义这么一个函数就可以了,假如不用模板的话,你就必须针对每种类型都定义一个 ...
typedef: 如果放在所有函数之外,它的作用域就是从它定义开始直到文件尾; 如果放在某个函数内,定义域就是从定义开始直到该函数结尾; #define: 不管是在某个函数内,还是在所有函数之外,作用域都是从定义开始直到整个文件结尾。 define在同一编译单元内部,就算在不同的命名空间 ...
在C/C++中,我们平时写程序可能经常会用到typedef关键字和#define宏 定义命令,在某些情况下使用它们会达到相同的效果,但是它们是有实质性的区别,一个是C/C++的关键字,一个是C/C++的宏定义命令,typedef 用来为一个已有的数据类型起一个别名,而#define是用来定义一个宏 ...
1. typename 关键字 "typename"是一个C++程序设计语言中的关键字。当用于泛型编程时是另一术语"class"的同义词。这个关键字用于指出模板声明(或定义)中的非独立名称(dependent names)是类型名,而非变量名。 (1)class关键字的同义词 ...