原文:UI测试用例设计,场景测试法

百度一番,没有发现详细的UI测试用例设计方法,只能自己整理一下,学习 改进。 那么正题来了,我们慢慢缕下思路: 整理要测实体中的,处理逻辑 触发规则 动作。 将场景测试抽象出来 到这个时候,我们就可以划分场景了。 新建的 种场景 生成场景 退货与交付 这样,场景都整理出来了,但是我们还要处理每个动作具体assert或者说, 每个界面都在干嘛。 那么抽出一个新建的场景,进行详细拆分。 ...

2018-08-28 14:00 0 853 推荐指数:

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场景设计测试用例

场景设计测试用例 在面向对象的软件开发中,事件触发机制是编程中经常遇到的。 (一)场景原理 现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的。像GUI软件、游戏等。事件触发时的情景形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成了事件流。这种在软件设计方面的思想可以引入到软件测试中 ...

Thu Nov 30 02:37:00 CST 2017 1 17790
测试用例设计--场景

1、为什么用场景设计测试用例? 大多数业务软件由后台管理(比如:用户管理、角色管理、权限管理等等各种管理)和工作流等几个部分组成。终端用户,期望软件能够实现业务需求,而不是简单的功能的组合。对于单点功能利用等价类、边界值、判定表用设计方法能够解决大部分问题。涉及业务流程的软件系统,采用场景 ...

Tue May 08 02:13:00 CST 2018 2 11547
测试用例设计——场景分析

测试用例设计————场景分析 定义 分析软件应用的场景,从用户的角度出发,从场景的角度来设计测试用例,是一种面向用户的测试用例设计方法。 优点:实用性强,有效,设计出来的用有价值 缺点:可能使用的场景不一定能对时间系列进行全面的分析,设计出来的用不完整。 场景分析是通过描述经用 ...

Wed May 29 18:04:00 CST 2019 0 2591
测试用例设计——场景分析

转载 测试用例设计——场景分析 定义 分析软件应用的场景,从用户的角度出发,从场景的角度来设计测试用例,是一种面向用户的测试用例设计方法。 关心用户做什么,而不是关心产品做什么 优点:实用性强,有效,设计出来的用有价值 缺点:可能使用的场景不一定能对事件系列 ...

Thu Jul 02 01:01:00 CST 2015 0 10364
测试用例场景

场景(资料是搜集而来,不喜勿喷) 说明:场景的重点事要熟悉被测功能的需求,业务逻辑,对技术的要求反而不高 一. 场景的应用场合: 业务比较复杂的软件系统都适合使用场景场景是基于软件业务的测试方法,测试人员把自己当成最终用户,尽可能真实的模拟用户在使用此软件的操作情形: 重点模拟 ...

Tue Jun 12 01:08:00 CST 2018 0 3202
测试用例场景

一、应用场合 1、适合使用场景软件界面特点:界面中有很少(或没有)填写项,所有的操作都是通过鼠标的单击、双击、拖拽等完成   (游戏的测试非常适合场景) 2、把自己当成最终的用户,尽可能真实全面的模拟用户的操作,设计出相应的测试点,一般包括两类: (1)模拟用户正确的操作、完成主要业务 ...

Sun Jun 09 20:43:00 CST 2019 0 598
测试用例--场景

场景(最重要) 一、应用场合   场景:主要用于测试软件的业务过程或业务逻辑,场景是一种基于软件业务的测试方法,   测试人员要模拟用户在使用软件时的各种场景:     主要模拟两种情景:       1、模拟用户正确的业务操作过程—验证的是功能是否正确 ...

Wed Jan 10 06:35:00 CST 2018 0 8192
基本路径设计测试用例

基本路径是白盒测试中使用最为广泛的方法。以下将介绍一下基本路径如何使用。 基本路径设计测试用例的步骤基本如下 1.由程序的源代码作为基础导出控制流图 2.计算控制流图的环路复杂度 3.确定基本路径 4.根据基本路径设计测试用例 接下来我举个例子 这是一段简单的测试 ...

Sun Apr 19 18:59:00 CST 2015 0 8353
 
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