C++标准库封装了一个缓冲区类streambuf,以供输入输出流对象使用。每个标准C++输出输出流对象都包含一个指向streambuf的指针,用 户可以通过调用rdbuf()成员函数获得该指针,从而直接访问底层streambuf对象。因此,可以直接对底层缓冲区进行数据读写,从而跳过上层的格 式化 ...
我们使用STL编程的时候有时候会想到把一个流对象指向的内容用另一个流对象来输出,比如想把一个文件的内容输出到显示器上,我们可以用简单的两行代码就可以完成: 上面的代码就把infile流对象中的流重定向到标准输出cout上,您可以在屏幕上看到test.txt的内容。 下面的例子来自MSDN,清晰的描述了rdbuf函数的使用方法 rdbuf函数有两种调用方法 无参数。返回调用者的流缓冲指针。 参数为流 ...
2018-08-28 11:04 0 858 推荐指数:
C++标准库封装了一个缓冲区类streambuf,以供输入输出流对象使用。每个标准C++输出输出流对象都包含一个指向streambuf的指针,用 户可以通过调用rdbuf()成员函数获得该指针,从而直接访问底层streambuf对象。因此,可以直接对底层缓冲区进行数据读写,从而跳过上层的格 式化 ...
; infile.rdbuf(); 上面的代码就把infile流对象中的流重定向到标准输出cout上,您可以在屏幕上看到 ...
缓冲流 1.缓冲流涉及到的类 BufferedInputStream BufferedOutputStream BufferedReader BufferedWriter 2.作用 提升流的读取、写入的速度。 原因:内部提供了一个缓冲区,默认情况下是8192 ...
1、字节缓冲流 首先要明确一个概念:对文件或其他目标频繁的读写操作,效率低,性能差。 使用缓冲流的好处是,能够高效的读写信息,原理是将数据先缓冲起来,然后一起写入或者读取出来。 BufferedInputStream:为另一个输入流添加一些功能,在创建BufferedInputStream时 ...
一、C++输入流和输出流 输入和输出的概念是相对程序而言的。 键盘输入数据到程序叫标准输入,程序数据输出到显示器叫标准输出,标准输入和标准输出统称为标准I/O,文件的输入和输出叫文件I/O。 1、标准输入流 标准输入流对象cin,重点掌握的函数 ...
在C++ 中引入了流的概念,我们很方便的通过流来读写文本数据和二进制数据,那么流对象的数据究竟是怎么存储的呢,为了搞清这个问题,先来看一看c++ 的 io 体系: 由图可以看出,在stream 的实现中,除了虚基类IOS_BASE之外,所有的类内部都有一个 ...
个人见解 :对于输入输出我们在实际项目中并不会使用太多,所以没有必要死记硬背,只需要了解,知道有这么个东西,将来做项目时候随用随查就行 要了解什么是流我们首先要了解缓冲技术 缓冲(buffer): 从键盘中每读写一个字符都需要大量的硬件活动,这样,向磁盘读写数据时候就会花费大量的时间 ...
首先声明下,这篇资料也是整理别人的资料的基础上,总结来的。 在图形图像处理过程中,双缓冲技术是一种比较常见的技术。窗体在响应WM_PAINT消息时,需要对图像进行绘制处理。如果图像绘制次数过多,重绘过于频繁时,或者当要绘制的对象太复杂,尤其是含有位图时,一般计算机便力不从心了。显示器上就会 ...