原文:设计模式——面向对象设计原则

设计模式 面向对象设计原则 .什么是面向对象设计 世界是具体的,认知是抽象的。像自然界中的生物 植物 动物一个个名词,就是对一系列具体个体抽象出来的称谓,而鱼 老虎 树等就是一个个实在的具体。哦,也许你会说,树也是对一系列具体个体的抽象出来的称谓,对也不对,对是因为树确实是一系列具体个体的抽象称谓,不对是因为照这个逻辑下去,就会陷入死循环,直到小到细胞,原子,夸克,但是你能保证夸克就是最小的具体吗 ...

2018-08-26 12:18 0 943 推荐指数:

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面向对象设计模式5大基本原则

“宇宙万物之中,没有一样东西能像思想那么顽固。” 一爱默生 首先明确模式是针对面向对象的,它的三大特性,封装、继承、多态。 面向对象设计模式有5大基本原则:单一职责原则、开发封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、Liskov替换原则。 而设计模式都是在面向对象的特性 ...

Tue Mar 28 03:47:00 CST 2017 0 5159
面向对象设计的6个设计原则,23个经典设计模式

设计原则 1.单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立 ...

Fri Dec 12 23:46:00 CST 2014 0 4720
设计模式系列】之OO面向对象设计七大原则

1 概述 本章叙述面向对象设计的七大原则,七大原则分为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则。 2 七大OO面向对象设计 2.1 单一职责原则SRP(Simple Responsibility ...

Wed Jul 19 12:09:00 CST 2017 0 1342
面向对象设计模式原则曾经的学习笔记

面向对象设计模式原则 序章 设计模式是前人总结的软件设计开发经验,大多数都能用代码来体现。学习设计模式最主要的是理解其中的设计思想。 1.1设计模式简介 每个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心 ...

Fri Jun 03 01:19:00 CST 2016 0 3148
面向对象设计原则

目录 一、开放封闭原则 二、里式替换原则 三、依赖倒置原则 四、接口隔离原则 五、单一职责原则 一、开放封闭原则 概念理解 开放封闭原则是指在进行面向对象设计中,设计类或者程序应该遵循两点:对扩展开放和对修改关闭。这样,一个模块在实现的过程中,就可以在不修改原来 ...

Sun Sep 15 04:48:00 CST 2019 0 397
面向对象设计原则

一. 单一职责原则 核心思想:一个类应该只有一个引起它变化的原因。 假设存在这样的设计。Rectangle类具有两个方法,一个方法是计算矩形的面积,另一个方法是把矩形绘制在屏幕上。 CaculateArea方法只会进行简单的数学运算,而Draw方法则调用GUI组件实现绘制矩形的功能。显然 ...

Wed Apr 17 03:38:00 CST 2013 9 1172
 
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