原文:设计模式之—单例模式

.什么是单例模式 .单例模式通用类图 类图如下: .单例模式的几种实现方法 方法一:饿汉模式 单例模式实现方式有多种,其中比较简单的实现方式是直接定义一个private的属性,并直接初始化。相关实现如下: 这种方法被称为饿汉模式,即不管有没有地方需要获取实例对象,都在类加载的时候直接实例话对象出来。此中方式类加载比较慢,但是获取实例对象比较快。 方法二:懒汉模式 另外一种实现方式被称为懒汉模式, ...

2018-08-25 22:51 0 6501 推荐指数:

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单例模式--设计模式

最近大约15天左右,自己想整理设计模式方面的问题,毕竟在研发过程中,对书写代码的质量还是有很大的提高的。本篇将讲述23中设计模式中的第一种----单例模式。读下来大约10-15分钟,前面讲述单例模式的创建方式,后面讲述项目中的实际用处,欢迎大家指正。 单例模式 一、定义 所谓的单例模式 ...

Wed Jul 11 00:39:00 CST 2018 2 1227
设计模式单例模式

访问该实例的方法,这就是单例模式的动机。。一点都不鸡冻-_-||。。 单例模式的定义:   单例模 ...

Mon Sep 14 03:35:00 CST 2015 0 2112
设计模式——单例模式

单例模式 (Singleton Pattern)使用的比较多,比如我们的 controller 和 service 都是单例的,但是其和标准的单例模式是有区别的。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个 ...

Thu Oct 17 16:51:00 CST 2019 0 307
设计模式单例模式

  无论什么开发中,设计模式都起着关键的作用,其中比较常用的当属单例了,所谓单例,就是让一个类在项目中只存在一个对象,即使用到这个类的地方很多,也只存在一个对象。但是为什么要这样呢,为什么只创建一个对象呢,多个不也行吗?这个就要结合实际来说了,有些对象我们确实只需要一个,比如说线程池、缓存、硬件 ...

Wed Oct 14 06:38:00 CST 2015 1 2957
设计模式之一(单例模式)

前言 单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法 ...

Thu May 09 04:43:00 CST 2013 7 1578
设计模式单例模式

注意:内容来自网络 一. 概述   单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而达到使用目的(如windows操作系统中,任务管理器只能打开一个--主要目的),同时还能方便对实例个数 ...

Fri Apr 24 00:37:00 CST 2015 0 8560
设计模式单例模式(一)

这篇我们学习的是单例模式,相信很多朋友都或多或少使用过这个模式。很多设计模式的入门,都把单例模式作为第一个的,但是因为我们是跟着书本学习,所以放在了第五个里面。那么,你使用过的单例模式是怎么样的呢?懒汉式?饿汉式?双重校验?静态? 先来看下定义,单例模式(Singleton Pattern ...

Mon May 06 21:48:00 CST 2019 0 466
设计模式-单例模式

定义 百度文库:单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。 标准 ...

Wed Jun 03 07:38:00 CST 2015 12 1169
 
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