方法一: 上述方法有个问题,如果是从在线视频流中取数据,如果在短时间内,多次调用此方法,则会抛GDI+异常,或者提示Bitmap对象被占用。为了解决这个问题,后来想到了用Bitmap数组来解决。 方法二: ...
首先是Bitmap 转 MemoryStream MemoryStream ms new MemoryStream bitmap.save ms, ImageFormat.Jpeg ms.Seek , SeekOrigin.Begin 一定不要忘记将流的初始位置重置 然后是MemoryStream 转 Byte数组 byte bytes new byte ms.Length ms.Read byt ...
2018-08-23 14:29 0 826 推荐指数:
方法一: 上述方法有个问题,如果是从在线视频流中取数据,如果在短时间内,多次调用此方法,则会抛GDI+异常,或者提示Bitmap对象被占用。为了解决这个问题,后来想到了用Bitmap数组来解决。 方法二: ...
1.文字转为Bitmap: /// <summary> /// 把文字转换才Bitmap /// </summary> /// <param name="text"></param> /// <param name="font">< ...
只需要传入Bitmap和路径,别的不需要修改.80L代表保存质量,还可以设置50L,25L,质量更差。 ...
add->Add https://www.cnblogs.com/guwei4037/p/7358198.html ...
以下代码是生成2048*4096的二维矩阵,然后递增赋值,转化成Bitmap图片(科版存在本地) 又因为图片控件不支持Bitmap赋值,再转化为BitmapSource, 其中windows_middle是WPF中容器名称 效果如下: 运行时间 ...