题目链接 http://poj.org/problem?id=3984 中文题题意不解释了 反正就是简单的结构体套结构体存一下路径就行了 #include <iostream> #include <cstring> #include <deque> ...
题目链接 http://poj.org/problem?id=3984 中文题题意不解释了 反正就是简单的结构体套结构体存一下路径就行了 #include <iostream> #include <cstring> #include <deque> ...
需求 有一个迷宫,在迷宫的某个出口放着一块奶酪。将一只老鼠由某个入口处放进去,它必须穿过迷宫,找到奶酪。请找出它的行走路径。 STEP 1 题目转化 我们用一个二维数组来表示迷宫,用2表示迷宫的墙壁,用0表示通路。 老鼠每走到一个格子的时候就将该位置的值置为1,表示老鼠的行走路径 ...
题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=105278#problem/K K - 迷宫问题 Time Limit:1000MS Memory Limit:65536KB 64bit ...
宽度优先搜索(BFS,Breadth-First Search)也是搜索的手段之一,与深度优先搜索类似,从某个状态出发搜索所有可以到达的状态。 与深度优先搜索的不同之处在于搜索的顺序,宽度优先搜索总是先搜索距离初始状态最近的状态。也就是说,它是按照开始状态→只需一次转移就能到达的所有状态→只需 ...
需求 有一个迷宫,在迷宫的某个出口放着一块奶酪。将一只老鼠由某个入口处放进去,它必须穿过迷宫,找到奶酪。请找出它的行走路径。 STEP 1 题目转化 我们用一个二维数组来表示迷宫,用2表示迷宫的墙壁,用0表示通路。 老鼠每走到一个格子的时候就将该位置的值置为1,表示老鼠的行走路径 ...
:4 描述 这有一个迷宫 ...
N*M的迷宫,从起点到终点,求最短距离 宽度优先搜索按照距开始状态由近及远的顺序进行搜索,因此可以很容易的用来求最短路径,最少操作之类问题的答案. (可以构造成pair或者编码成int来表达状态) 当状态更加复杂时,就需要封装成一个类来表示状态了. 虽然到达终点时就会停止搜索 ...
对于图这种数据结构,最基础的就是它的遍历方式。 在书上看到一段话:对于无权的图,使用广搜就可以获得其路径,对于有权图就不可以。 无权的图,就相当于每条边的权为1。迷宫就是最简单的一种无权图,每一步都是一个节点,节点和节点之间的边长都为1。 为了验证这个思想,自己定义一个迷宫,通过BFS获得 ...