原文:设计模式之SOLID原则

介绍 设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则 开闭原则 里氏替换原则 接口隔离原则 依赖倒置原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。 SRP 单一责任原则 OCP 开放封闭原则 LSP 里氏替换原则 ISP 接口隔离原则 DIP 依赖倒置原则 单一责任原则 指的是一个类或者一个方法只做一件事。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化就可能 ...

2018-08-22 09:38 0 13214 推荐指数:

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C#实践设计模式原则SOLID

理论跟实践的关系,说远不远,说近不近。能不能把理论用到实践上,还真不好说。   通常讲到设计模式,一个最通用的原则SOLID: S - Single Responsibility Principle,单一责任原则 O - Open Closed ...

Wed Aug 19 20:48:00 CST 2020 6 1312
面向对象的设计模式SOLID原则

solid原则包括以下五个: 1、单一职责原则(SRP):表明一个类有且只有一个职责。一个类就像容器一样,它能添加任意数量的属性、方法等。 2、开放封闭原则(OCP):一个类应该对扩展开放,对修改关闭。这意味一旦创建了一个类并且应用程序的其他部分开始使用它,就不应该修改它。 3、里氏替换原则 ...

Sat Mar 19 00:39:00 CST 2022 0 6615
设计原则SOLID 原则

介绍   SOLID 原则是由 5 个设计原则组成的,分别为:(S)单一职责原则、(O)开闭原则、(L)里式替换原则、(I)接口隔离原则和(D)依赖反转原则; 单一职责原则 SRP   单一职责原则的英文是 Single Responsibility Principle,缩写为 SRP ...

Wed Apr 20 07:11:00 CST 2022 1 762
SOLID设计原则

SOLID设计原则 S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。 简写 全拼 中文翻译 SRP The Single ...

Thu Sep 19 00:05:00 CST 2019 0 471
SOLID 设计原则

SOLID 原则基本概念: 程序设计领域, SOLID (单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期 引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。当这些原则被一起应用时,它们使得一个程序员开发一个容易进行软件维护和扩展 ...

Sun Dec 25 23:36:00 CST 2016 0 12213
设计模式 #1(7大设计原则

设计模式 #1(7大设计原则) 文章中所有工程代码和UML建模文件都在我的这个GitHub的公开库--->DesignPattern。Star来一个好吗?秋梨膏! 单一职责原则 简述:单个类,单个方法或者单个框架只完成某一特定功能。 需求:统计文本文件中有多少个单词。 反例 ...

Mon Sep 14 02:42:00 CST 2020 7 1042
设计模式之6大设计原则

单一职责原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)的定义是: 应该有且仅有一个原因引起类或接口的变更。即一个类或接口只负责一个功能领域中的相应职责。 单一职责原则提出了一个编写程序的标准, 它使类的复杂性降低、提高了代码的可读性、可维护性 ...

Mon Oct 22 06:13:00 CST 2018 2 544
 
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