分析红色警戒金钱基址.以及确定基址小技巧. 一丶基址简介 通过第二讲.我们寻找植物大战僵尸无限阳光.学习到了相关的逆向知识.以及认识了基址.动态地址. 静态地址的区别.现在我们拿红色警戒这款单击游戏进行练手. PS: 主要目的是分析数据 ...
通过游戏外挂,学习逆向技术之快速寻找植物大战僵尸阳光基址.以及动态基址跟静态基址的区别 一丶静态基址. 动态基址. 基址的区别 通过上一讲超级马里奥的游戏外挂技术制作.我们学习到了静态基址.以及观看内存区域得出相关偏移出的静态基址. 那么什么是静态基址.什么是动态基址. 什么是基址. .静态基址 静态基址指的是.程序在启动后地址是不变的.游戏关闭后重新启动.那么地址也是不会变的.我们通过逆向技术 ...
2018-08-21 18:22 0 852 推荐指数:
分析红色警戒金钱基址.以及确定基址小技巧. 一丶基址简介 通过第二讲.我们寻找植物大战僵尸无限阳光.学习到了相关的逆向知识.以及认识了基址.动态地址. 静态地址的区别.现在我们拿红色警戒这款单击游戏进行练手. PS: 主要目的是分析数据 ...
32位汇编第六讲,OllyDbg逆向植物大战僵尸,快速定位阳光基址 一丶基址,随机基址的理解 首先,全局变量的地址,我们都知道是固定的,是在PE文件中有保存的 但是高版本有了随机基址,那么要怎么解决这个问题,不解决这个问题,那么如果以后逆向分析的时候,找不到基址,那么就不能 ...
植物大战僵尸进阶 寻找任意阳光基址(三) 之前的修改地址只是临时的地址,然而每一次重新登录就要重新定位,寻找阳光的地址,那有没有什么办法可以只找一次就可以一直适用呢? 所以现在就介绍一种寻找阳光的基址的方法。 1.首先打开植物大战僵尸和CE,第一步和前面的操作一样,找到阳光现在的临时地址 ...
静态基址 静态基址是指程序中实现定义好的数据(全局数据或局部数据),这种地址在程序每一次加载时都是唯一的不会变化(不考虑ALSR,如果存在ALSR则静态地址相对于程序基地址的偏移不会变)。 动态基址 动态基址是指程序中通过new或者malloc从堆中申请返回的地址,这种地址在程序每一次加载时 ...
实验工具: CE DEV C++ 首先我们得找到冷却的动态地址,再找基址 一、打开CE 找到植物大战僵尸的进程,并装载 然后我们搜索1(植物拿起是0,放下是1) 我们就先拿起,然后点再次搜索0。然后放下,然后再次搜索1。 我们搜到7条地址 然后再一个个排除 ...
用植物大战僵尸示例 首先找到正确的地址 右键-->找出是什么改写了这个地址 然后回到游戏使数值变动 双击查看详细信息 记住”1B5CAE00“这个地址也就是edi地址,偏移也就是5578,然后搜索这个地址,记得勾选Hex。 之后在任意一个地址之中用鼠标右击 ...
四级)。 第二步、在最底下的,往往是游戏的全局基址(决定用户界面以及一些细节等)和一些响应用户操作 ...
四级)。 第二步、在最底下的,往往是游戏的全局基址(决定用户界面以及一些细节等)和一些响应用户操作 ...