如果把窗体的KeyPreview属性设为True,那么窗体将比其内的控件优先获得键盘事件的激活权。比如窗体Form1和其内的文本框Text1都准备响应KeyPress事件,那么以下代码将首先激活窗体的 ...
编程的宇宙里总听到钩子hook 这里的钩子到底怎么什么意思呢 A是大Boss。 A下面有几百员工a b c等听令干活。 A发出干活指令,a b c等马上去工作了。这里的a b c等,每个员工都可以看作一个钩子 钩子可以监听某件事 某个指令,只要指令一下来,它会去相应的工作。 把钩子挂到某条指令上叫挂钩 这里是动词词组 ,其实就是绑定。 比如a b c员工挂钩到A大Boss的指令上。f g h员工挂 ...
2018-08-20 18:01 0 1192 推荐指数:
如果把窗体的KeyPreview属性设为True,那么窗体将比其内的控件优先获得键盘事件的激活权。比如窗体Form1和其内的文本框Text1都准备响应KeyPress事件,那么以下代码将首先激活窗体的 ...
加载渲染过程父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMo ...
讲到插件,不得不讲钩子。首先,我们之前说明了插件是一个扩展的功能实现。 既然是扩展的,那么就要很灵活、可复用,并不是像我们之前开发项目,一个功能实现了,就写死在代码里了。 项目其他地方要用了,怎么办,复制一份改个名,改的那个地方能调用实现。这样一次两次可以,次数多了就不行了。 因为后面每次 ...
钩子(hook)编程 钩子(hook)编程 一、钩子介绍 1.1钩子的实现机制 钩子英文名叫Hook,是一种截获 ...
基本概念 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件 ...
基本介绍 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台, 应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许 应用程序截获处理window消息或特定事件。 钩子 ...
最近需要在Windows CE 5.0操作系统下实现这样的功能:如果没有点击屏幕,则等待5秒钟后自动调暗背光。一旦屏幕有输入,则自动调亮背光。调节背光的功能,已经在底层做好了,可以通过接口函数来调节。剩下的问题就是感应这个屏幕点击,就想到了鼠标钩子。道理很简单,当有鼠标消息发生时,操作系统先交 ...
该例的钩子都是写在一个DLL中的,和应用程序独立开来的全局钩子。 一般情况下,如果要截获鼠标和普通按键,刚可以用下边的方法 鼠标: LRESULT CALLBACK MouseProc( int nCode, // hook code WPARAM wParam ...