标准线程库 C++11 新标准中引入了几个头文件来支持多线程编程: < thread > :包含std::thread类以及std::this_thread命名空间。管理线程的函数和类在 中声明. < atomic > :包含std::atomic和std ...
一切都要从新版风车动漫UWP的图片缓存功能说起。 起因便是风车动漫官网的番剧更新都很慢,所以图片更新也非常慢。在开发新版的过程中,我很简单就想到了图片多次重复下载导致的资源浪费问题。 所以我给app加了一个缓存机制: 创建一个用户控件CoverView,将首页GridView.ItemTemplate里的Image全部换成CoverView CoverView一旦接到ImageUrl的修改,就会自 ...
2018-08-20 15:57 0 989 推荐指数:
标准线程库 C++11 新标准中引入了几个头文件来支持多线程编程: < thread > :包含std::thread类以及std::this_thread命名空间。管理线程的函数和类在 中声明. < atomic > :包含std::atomic和std ...
C++11标准在标准库中为多线程提供了组件,这意味着使用C++编写与平台无关的多线程程序成为可能,而C++程序的可移植性也得到了有力的保证。另外,并发编程可提高应用的性能,这对对性能锱铢必较的C++程序员来说是值得关注的。 1. 何为并发 并发指的是两个或多个独立的活动在同一时段内发生。生活中 ...
在Java中,程序需要操作数据库,操作数据首要事就是要获得数据库的Connection对象,利用多线程对数据导入数据库中将会加快操作进度,但是多个线程共享Connection对象,是不安全的,因为可以利用Java中的ThreadLocal为每个线程保存一个Connection对象,代码 ...
前言 对于Java多线程,接触最多的莫过于使用synchronized,这个简单易懂,但是这synchronized并非性能最优的。今天我就简单介绍一下几种锁。可能我下面讲的时候其实很多东西不会特别深刻,最好的方式是自己做实验,把各种场景 ...
最近开始做UWP开发,图省事儿就把自己之前一个Winform项目的一部分代码拷贝到了新写的UWP项目中来。整出了一些幺蛾子,下面做一个记录。 首先提一个重点就是:UWP里关于文件的操作尽量用StorageFile类来搞!!!!!!!!!!!! 1.UWP的文件选取 UWP的文件 ...
起因是event_base 跨线程add/remove event 导致崩溃或者死循环。 据查:libvent 1.4.x是非线程安全的,要跨线程执行event_add,会有问题。因此传统做法是通过pipe来通知宿主线程执行event_add操作。libevent 2.0.x通过线程锁做到了线程 ...
Delphi 操作多线程的代码, 在项目中需要在webservice中使用多线程,程序思想如下: 1.就创建一个线程, 也就是说有两个线程,主线程和创建的线程, 主线程用于程序的别的操作,例如停止服务,和关闭程序等等。 2.辅线程用于调用Webservice,用他的目的,还有就是方便查看 ...
参考博客:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49181645 首先说明unity多线程操作的使用范围 (1) 大量耗时的数据计算(2) 网络请求 (3) 复杂密集的I/O操作(4) Unity3D的NativePlugin中 ...