C#中的IEquatable<T>接口 参考博客:https://www.cnblogs.com/lian--ying/p/9502879.html ...
引言 首先我们先来看看IEquatable lt T gt 接口的出现解决了什么问题。 我们知道,Object基类的Equals方法存在两个明显的问题。一是缺乏类型安全性,二是对于值类型而言需要装箱。在本文中我们就来看下IEquatable lt T gt Interface是如何解决这两个问题的。 IEquatable lt T gt 接口 我们都知道的一个事实是:如果想让Object的Equ ...
2018-08-27 01:05 0 4144 推荐指数:
C#中的IEquatable<T>接口 参考博客:https://www.cnblogs.com/lian--ying/p/9502879.html ...
1.什么是Attribute? 特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。 特性(Attribute)用于 ...
讲过了委托,不得不讲事件。 事件基于委托,为委托提供了一种发布/订阅机制。 在发生其他类或对象关注的事情时,类或对象可通过事件通知它们。发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”。 在典型的 C# Windows 窗体或 Web 应用程序中,可订阅 ...
1.“==”和Equals两个真的有关联吗? 对于“==”和Equals大多数网友都是这样总结的: ...
C# 常用接口学习 ICollection<T> 作者:乌龙哈里 时间:2015-11-01 平台:Window7 64bit,Visual Studio Community 2015 参考: Microsoft Refernce Souce ...
之前一直用List<T>这样的泛型,看到过有些参数类型也可以直接用T的,觉得很好用,但是一直用不了,现在才发现原来是少加了<T> 在方法名后还要加<T>的。 ...
作者:乌龙哈里 时间:2015-10-24 平台:Window7 64bit,Visual Studio Community 2015 本文参考: MSDN IEnumerable<T> Interface MS DotNet 源代码 你曾实现 ...
类和结构是 .NET Framework 中的常规类型系统的两种基本构造。 两者在本质上都属于数据结构。封装着一组总体作为一个逻辑单位的数据和行为。 数据和行为是该类或结构的“成员”,它们包括各自的方法、属性和事件等 对于C/C++程序员来说。结构体和类的差别非常小。仅仅是结构体 ...